Durante más de dos décadas, Microsoft ha estado cobrando a los propietarios de Xbox entre 4 y 10 dólares al mes por el acceso al modo multijugador en línea. El conjunto completo de funciones se incluyó como Xbox Live Gold y desde entonces se ha transformado en parte de Game Pass. Según se informa, ahora la compañía está explorando eliminar esa tarifa para su consola de próxima generación, acercándola más a los juegos de PC, donde las empresas ofrecen el beneficio de forma gratuita.
Según un nuevo informe de Centro de Windowsel “plan actual” es que la próxima Xbox no tenga un muro de pago para el modo multijugador. El medio agrega que “queda por ver si ese plan realmente se hace realidad”, pero parece que al menos hay una consideración seria dentro de Microsoft para abandonar los últimos restos de su legado de Xbox Live con la llegada del nuevo sistema o sistemas que actualmente se rumorea que se lanzarán a finales de 2027.
Sería otro cambio radical para la división de juegos de la compañía, que durante mucho tiempo ha recaudado este impuesto multijugador a cambio de la posibilidad de jugar éxitos anuales como Obligaciones, Enloquecery NBA2K en línea. Si bien se ha convertido en un estándar permitir a los jugadores de consola acceder a juegos gratuitos sin tener que pagar membresías de la plataforma, los jugadores se ven obligados a pagar por jugar en línea en títulos premium como Diablo 4, Mario Kart Mundialy Helldivers 2 ha generado cantidades masivas de lo que parecen ingresos efectivamente pasivos para los respectivos fabricantes de consolas.
No está claro cuántos de los millones de suscriptores de Game Pass están actualmente inscritos simplemente para jugar con amigos en línea, pero ese beneficio por sí solo es responsable de una gran parte del costo del nivel más caro del programa. Si bien Game Pass Ultimate para usuarios de consolas se elevó recientemente a $30, el servicio todavía cuesta solo $16,50 en PC, donde mar de ladrones y otros éxitos del servicio en vivo se pueden reproducir en línea de forma gratuita. Deshacerse del muro de pago multijugador en una Xbox de próxima generación más parecida a una PC con Windows también requeriría revisar esos esquemas de precios.
Si el plan se lleva a cabo, habrá dos preguntas inmediatas: ¿Por qué Microsoft pasó todos esos años anteriores cobrando a los usuarios de Xbox por el modo multijugador? ¿Y cómo seguirán justificando Sony y Nintendo el cobro por el modo multijugador en la próxima PlayStation 6 y en la actual Switch 2? La competencia entre plataformas es buena, y que Microsoft proporcione alternativas valiosas y significativas en el futuro sería una forma de ayudar a presionar tanto a Sony como a Nintendo para que hagan lo mismo.