Mientras Halo Studios está reconstruyendo y ampliando la historia de Master Chief en la Instalación 04, como su nombre indica, Halo: Campaign Evolved no presenta ningún modo multijugador jugador contra jugador.
En una entrevista grupal en Halo Studios, pregunté a los desarrolladores por qué el equipo decidió centrarse únicamente en la campaña de este remake. Respondieron explicando que el estudio quiere algo que esté al lado del juego original, expandiendo la funcionalidad cooperativa y haciendo que esto sea lo mejor posible.
“No estamos tratando de reemplazar lo que es una obra maestra en el original. Básicamente estamos tratando de hacer algo que esté hombro con hombro con eso, usando nuevas herramientas, nueva energía, para obtener una visión un poco nueva de algunas cosas, pero honrando el legado”, dice el productor ejecutivo Damon Conn, quien señala que tener una campaña cooperativa en línea para cuatro jugadores con juego cruzado y progresión cruzada por primera vez fue extremadamente importante para hacerlo bien.
“Entonces, sí, es una experiencia de campaña, pero no es solo una experiencia para un solo jugador. Y Halo siempre ha tratado de reconectarse, de un fuerte sentido de comunidad, y luego también de contar esas historias y compartir esas experiencias juntos. Y creemos que ahí es donde, ya sabes, realmente podremos unir a las personas con este nuevo lanzamiento”, agregó Conn.
Una decisión comprensible, aunque decepcionante.
Si bien sé que muchos jugadores se sentirán decepcionados por la falta de modo multijugador, de alguna manera lo entiendo. Es probable que el equipo quiera tener una nueva audiencia enganchada a la sensación de Halo, lo que los hará más ansiosos por saltar al próximo juego principal.
Eso significa que el equipo puede ponerse al día con Unreal Engine 5 sin tener que preocuparse todavía por admitir un título multijugador al mismo tiempo.
Esto plantea una pregunta interesante sobre títulos futuros fuera de lo que termine siendo “Halo 7”. Si Halo: Campaign Evolved es un éxito, entonces ¿seguramente merece la pena volver a visitar Halo 2 y Halo 3?
Después de todo, es posible que Halo 2 haya recibido el tratamiento de aniversario que recibió Combat Evolved, pero Halo 3 nunca ha sido remasterizado. Si el equipo sigue ese camino, para mí abandonar el modo multijugador no será tan fácil.
Los torneos LAN de Halo: Combat Evolved fueron formativos para la memoria de muchos jugadores, pero el lanzamiento de Xbox Live y los trajes multijugador para Halo 2 y Halo 3 estuvieron en un nivel completamente diferente. ¿Quizás algún tipo de multijugador combinado para ambos juegos reeditados en un solo paquete?
Estoy especulando aquí, pero no parece imposible. En cualquier caso, todo eso estaría a años de distancia, si es que realmente da resultado.
De una forma u otra, solo espero que no estemos esperando demasiado por más multijugador de Halo. El soporte posterior al lanzamiento fue fallido durante mucho tiempo, pero Halo Infinite funcionó increíblemente bien y el juego recibió algunas actualizaciones realmente fantásticas durante el último año y medio.
Me encantaría ver una era en la que el modo multijugador de Halo vuelva a cautivar al mundo, algo que parece un poco más posible ya que lo que venga después estará disponible en todas las plataformas.
Mientras tanto, si no has leído mi vista previa práctica de Halo: Campaign Evolved, asegúrate de consultarla. Era escéptico, pero esta nueva versión parece abordar bien mis preocupaciones.
Halo: Campaign Evolved está programado para lanzarse en algún momento de 2026 en Xbox Series X|S, PC con Windows (Steam y Xbox en PC) y PlayStation 5. Como todos los juegos propios de Xbox, también estará disponible en Pase de juego de Xbox último y PC Game Pass en el lanzamiento.
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