El controlador 8BitDo Xbox Arcade es genial y económico – Revisión – WGB

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El controlador 8BitDo Xbox Arcade es genial y económico – Revisión – WGB


A primera vista, el controlador 8BitDo Arcade es un dispositivo intimidante, un bloque negro plano repleto de botones dispuestos en un patrón que parece menos diseñado para los dedos y más como una forma arcaica de Braille. Pero cuando mis dedos entraron en contacto, solo les tomó un segundo encontrar sus lugares naturales de descanso. A primera vista, la falta de una palanca en el lado izquierdo es extraña, pero eso se debe a que se trata de un controlador sin palanca. Son todos botones, cariño, y por $90/£80, 8BitDo podría haber creado el dispositivo sin palanca con la mejor relación calidad-precio del mercado.

Unidad de revisión suministrada por 8BitDo.

Dada la falta de sticks, es bastante obvio que el Arcade Controller está destinado a juegos muy específicos. No vas a competir con autos en Forza Horizonte 5 con esto, aunque supongo que nada te impide intentarlo. No, está pensado para juegos de lucha, así que encendí algo de la vieja escuela. luchador callejeroun poco de mortal kombat 11 etcétera. Otros estilos de juego también se benefician de ello. En mi caso jugué unos Shinobi: el arte de la venganza, Tortugas Ninja: La venganza de Shreddery DuckTales: Remasterizado. Sí, fuera de los juegos de lucha, el controlador Arcade sobresale en títulos retro y de desplazamiento lateral 2D.

Si, como yo, normalmente no juegas con controladores arcade, entonces definitivamente hay una curva de aprendizaje con la que luchar al principio. El mayor obstáculo fue la ubicación de la tecla hacia arriba, que está cerca de la parte inferior del controlador, una contradicción con la que luchó mi pobre cerebro. Esta es una opción de diseño estándar para estos controladores estilo hitbox: al usar el pulgar en la tecla arriba, puedes realizar combinaciones de botones hacia la derecha, izquierda y abajo más rápido, porque arriba generalmente se asigna para saltar en los juegos de lucha. Otra forma de verlo es como jugar en una PC, donde la barra espaciadora normalmente se usa para saltar. Pero cuando juegas algo como Calles de ira 4donde se necesita la tecla arriba para moverse, el diseño puede parecer peculiar. Por suerte, hay una solución.

No hay un palo para mover, pero hay algunos frijoles para mover. Er, botones con forma de frijol para presionar, quiero decir. Y sí, este es el segundo chiste relacionado con el movimiento que hago recientemente y no me disculparé por ello. Cuatro de ellos están repartidos por el tablero, dos de los cuales están dedicados a ser reprogramados para asumir la función de los demás botones. Por ejemplo, cambié rápidamente el bean superior más a la izquierda por la tecla arriba, convirtiéndolo en un diseño WASD estilo PC, lo que hizo que reproducir cosas como Calles de ira 4 mucho más fácil. Esta flexibilidad ayuda a superar enormemente la curva de aprendizaje del diseño.

Crédito de la imagen: 8BitDo

Hay un aspecto confuso en la comercialización del controlador por parte de 8BitDo en lo que respecta a los botones y la programación. Verá, en el sitio oficial enumera la versión de Xbox que estoy revisando con “dos botones programables” en forma de botones de frijol P1 y P2 más a la izquierda, mientras que en la versión Switch habla de tener cuatro botones programables. Excepto que ambos controladores tienen exactamente la misma cantidad de botones en exactamente las mismas ubicaciones. La diferencia real es que la Xbox One tiene dos botones “dedicados” en el sentido de que no están asignados a nada listo para usar, mientras que los otros dos están asignados al botón del joystick derecho y al botón del joystick izquierdo. La versión Switch se envía con cuatro de los botones de frijol sin asignar. Ah, y puedes reasignar cada botón de todos modos. No es un gran problema, pero la forma en que está redactado el marketing hace que parezca que la versión Switch tiene dos botones adicionales con los que puedes jugar, y ese no es el caso.

Sin embargo, necesitarás descargar el software oficial para jugar con los diseños. Es un paquete decente: claro, simple, no complica demasiado nada y parece confiable. No tengo ninguna queja al respecto. También hay disponible una versión macOS del software, pero los informes de los usuarios han sido mixtos. 8BitDo todavía lo está actualizando, por lo que esperamos que cualquier problema se solucione pronto.

Esto se relaciona con otra peculiaridad: el manual. Es una mierda. No hace un muy buen trabajo al explicar aspectos del controlador, incluido nunca mencionar el botón de perfil o cuántos perfiles se pueden almacenar. Por lo que puedo decir, son dos. Tampoco explica bien el botón de mapeo, que se usa para reasignar controles sin necesidad de ingresar al software 8BitDo, aunque está limitado solo a los botones P1 y P2. Aquí también podría ser donde entra en juego la confusión de los botones programables que mencioné anteriormente. Supongo que, aunque no puedo confirmarlo, la versión Switch permite reasignar los cuatro botones Bean mediante este método.

Otro problema potencial es que la versión de Xbox no tiene forma de asignar las entradas del joystick a ninguno de los botones, mientras que la versión de Switch sí puede. ¿Por qué es esto importante?, te preguntarás. Bueno, ciertos juegos simplemente no pueden funcionar correctamente sin entradas del dispositivo. Por ejemplo, Super Smash Bros. en Switch necesita esa funcionalidad. Células muertas en Xbox es lo mismo: registra las entradas direccionales del controlador Arcade como un d-pad, que no acepta movimiento. Sin embargo, si juegas en PC, hay una forma de solucionar este problema mediante la capacidad integrada de Steam para reasignar controles. Usando eso, puedes asignar entradas de joystick analógico a las teclas direccionales del controlador y listo: Dead Cells jugable o el juego de tu elección.

El resto de los botones están agrupados hacia el lado derecho del controlador. Todos los botones faciales típicos cuelgan del lado izquierdo del grupo, mientras que los gatillos y los parachoques acechan a la derecha. Nuevamente, puede tomar un poco de tiempo acostumbrarse a esto porque hay muchos botones agrupados; durante las primeras horas, mi mano derecha terminaba presionando los botones equivocados mientras intentaba regresar a su punto de partida neutral. Pero persevera y todo empezará a encajar. En poco tiempo, estaba haciendo combos tan rápido que me sentí como un profesional, al menos hasta que me conecté a Internet y me patearon el trasero. Lamentablemente, un controlador fantástico no convierte a un jugador fantástico.

Crédito de la imagen: 8BitDo

Sin embargo, si bien no puede ayudarte a entrenar tus reflejos o aprender tus i-frames a partir de tus castigos, puede convertirte en un más rápido jugador. Piénselo: en un controlador, sus pulgares se ciernen sobre cuatro botones cada uno, y pasar de uno a otro lleva tiempo. Aquí, cada dedo ya está descansando sobre su botón asignado, listo para cumplir con su deber. ¿Esos fragmentos de tiempo marcan una gran diferencia? Probablemente no para un idiota promedio como yo, pero cuanto más te involucras en los juegos de lucha, más cuenta el tiempo. Y no puedo exagerar lo maravilloso que se siente este tipo de controlador cuando se juega a plataformas como el recientemente lanzado. Hollow Knight: Canción de seda. La precisión que proporciona un controlador de solo botones es hermosa.

Tampoco puedo exagerar el simple placer de utilizar el controlador. Tal vez sea la atracción nostálgica de jugar a las máquinas recreativas en el pasado, o la alegría de tener botones grandes para presionar, o el agradable ruido que hacen al hacer clic. Quizás sean todos estos factores. Todo lo que sé es que jugar con el controlador Arcade se siente increíble. Incluso si no hubiera logrado encontrar ninguna ventaja, valdría la pena sólo por la sensación.

Hablando de cosas que hacen clic, los interruptores mecánicos de bajo perfil Kailh Wizard se esconden debajo de las tapas de plástico de las teclas y brindan un sonido inmensamente satisfactorio, pero también inmensamente ruidoso. Su kilometraje variará aquí dependiendo de su sensibilidad al ruido. Por supuesto, puedes cambiarlos por cualquier otra cosa que te apetezca muy fácilmente. Las tapas de plástico son una historia diferente: son bastante delgadas y un poco pegajosas, pero no se cambian tan fácilmente debido a su tamaño no estándar.

Con unas medidas de 30,1 cm por 20,1 cm, un grosor de sólo 2,2 cm y un peso de 1123 g, el controlador Arcade no es demasiado grande y tampoco es estrecho. También es liviano sin parecer barato; de hecho, todo el producto tiene una sensación premium, especialmente considerando su precio de $90/£80. Incluso está rematado con un bonito revestimiento de vidrio templado, que se puede quitar y reemplazar con un diseño personalizado, si quieres lucir elegante. Me encanta el trabajo de pintura negra de la versión de Xbox, aunque el estilo retro de la versión de Switch también luce fantástico. La parte inferior tiene un revestimiento de goma que, con un toque agradable, tiene un patrón genial con el tema de Xbox. Encontré este revestimiento excelente para apoyar el controlador en mi regazo para jugar juegos ocasionales. Por supuesto, funciona igual de bien para agarrar un escritorio y hay dos pies pequeños que se abren para darle un pequeño ángulo.

Crédito de la imagen: 8BitDo

Las opciones de conexión son un generoso cable USB-C a USB-A de 3 m / 9,8 pies que es excelente para jugar en el sofá, o está el dongle inalámbrico de 2,4 GHz que se almacena dentro del controlador cuando no está en uso. Por supuesto, el cable es objetivamente el mejor método de conexión, ya que reduce cualquier posible retraso de entrada, pero como un muppet al que le gustan los juegos de lucha (y admite ser terrible con ellos), descubrí que la conexión inalámbrica de 2,4 GHz respondía bastante bien. Si todavía estás preocupado, la conexión por cable afirma tener un tiempo de respuesta de apenas 4 ms, aunque no tengo forma de probarlo. Si tienes la versión Switch/PC, también hay Bluetooth incorporado, lo que te brinda flexibilidad adicional, permitiéndote conectarte a una tableta, por ejemplo.

La versión Switch en realidad parece tener muchas características adicionales. Pero al menos obtienes una batería con tres veces la capacidad de la versión de Xbox, además de una elegante iluminación RGB alrededor de los botones. Eso equivale a un tiempo de juego de 20 horas con las luces encendidas, o 40 horas si apagas el espectáculo de luces y, por lo tanto, te sientes triste por tus decisiones de vida. La versión Switch y su batería de iones de litio de 1000 mAh ofrece aproximadamente 20 horas de juego y sin luces súper brillantes.

Arriba, en la parte superior izquierda del controlador, encontrará un dial de volumen que se usa junto con la conexión de 3,5 mm en caso de que desee conectar algunos auriculares. Al lado de eso, hay un botón de bloqueo para jugar torneos, luego un botón de mapeo, el botón Xbox y una clave de perfil. Finalmente, a la derecha, tienes un botón para encender y apagar la iluminación, y los botones estándar de compartir, inicio y menú. Si desea desactivar por completo los botones de los frijoles, hay un conjunto de teclas en el cuadro que puede intercambiar para hacer exactamente eso.

Se incluyen opciones SOCD, lo que para los tontos (incluyéndome a mí) significa cómo el controlador maneja dos direcciones opuestas que se presionan al mismo tiempo. Por ejemplo, a través del software, puede optar por que presionar hacia arriba y hacia abajo, o hacia izquierda y derecha al mismo tiempo se cancele entre sí. Esto hace que el controlador sea totalmente legal para su uso en torneos según las reglas estándar de limpieza de SOCD.

En conclusión….


























Calificación: 4 sobre 5.

Hay otros controladores de esta naturaleza en el mercado que son mejores, de eso no hay duda. Sin embargo, también cuestan considerablemente más, lo que los convierte en una propuesta difícil para todos, excepto para los jugadores más expertos. Por £80/$90, el controlador 8BitDo Arcade ofrece una excelente relación calidad-precio respaldado por una marca reconocida. Es flexible, rico en funciones y sorprendentemente accesible para principiantes, gracias a sus botones de frijol reasignables y su diseño estilo hitbox. La calidad de construcción es excelente por el precio, los interruptores son satisfactorios (aunque un poco ruidosos) y las opciones de conectividad cubren prácticamente todos los escenarios que un jugador pueda necesitar.

En resumen: para cualquiera que busque jugar sin palanca sin gastar mucho dinero, o para los veteranos que quieran un controlador secundario confiable, el controlador 8BitDo Arcade es difícil de superar. No te hará mejor mágicamente, pero hace que jugar juegos de la manera que quieras sea divertido y preciso.


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