Double Fine finalmente decidió honrarnos con una nueva aventura después de Psychonauts 2 con Keeper, un juego de rompecabezas atmosférico en el que controlas un faro al que se une un ave marina enérgica. Es un título magnífico y se ve increíble en PC, especialmente.
Dicho esto, no viene con soporte ultraancho adecuado, lo que significa que tendrás que lidiar con barras negras a los lados si tienes un monitor ultraancho. Afortunadamente, Rose, de la comunidad de pantalla ancha, ya lanzó un parche para abordar esta falta de soporte.
Solucionar los problemas de Keeper Ultrawide
El parche de Rose elimina las barras negras de la presentación sin reducir el FOV en el proceso. Es muy fácil de usar y así es como puedes instalarlo.
- Asegúrese de que Keeper no se esté ejecutando.
- Dirígete al siguiente enlace de GitHub y descarga el último archivo de parche haciendo clic Keeper.ultrawide.v1.0.zip bajo Activos.
- Dirígete a la siguiente ubicación de instalación, según tu cliente, y descomprime el archivo zip:
Steam: KeeperBinariesWin64
Microsoft Store: ContentPaganIdolBinariesWinGDK
Una vez que haya terminado, inicie Keeper y se ejecutará correctamente en resolución ultraancha sin barras negras en su presentación. Aquí hay una captura de pantalla proporcionada por Rose que muestra el parche en acción.

Todos los créditos van a Rosa para crear y probar el parche en 1920×1200, 2560×1080 y 5120×1440. Puede conocer su trabajo en sus páginas de Patreon o BuyMeACoffee.
El parche no tiene ningún problema conocido y no agrega ninguna característica adicional aparte de la eliminación de las barras negras. Si desea eliminar el mod por algún motivo, puede deshacerse de él fácilmente eliminando los archivos que vienen con él, aunque recomiendo jugar con él para obtener una experiencia ultraancha consistente.
No espero que los desarrolladores parcheen esto pronto y es probable que se deba a que el juego no se diseñó pensando en lo ultra amplio. El soporte ultraancho sigue siendo bastante impredecible para la mayoría de las versiones modernas, y aunque los desarrolladores se están dando cuenta, creo que todavía pasará un tiempo antes de que cada juego venga con soporte nativo adecuado para estas resoluciones más amplias.
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