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Ninja Gaiden tiene una especie de historia histórica con Xbox.
La franquicia en sí debutó en la década de 1980, pero se reinició en 2004 específicamente para la Xbox original. Desde entonces, se convirtió en una franquicia en expansión con una variedad de remakes, spin-offs y, más recientemente, remasterizaciones.
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Platinum Games es responsable de lo que podría decirse que es uno de los mejores títulos de hack n’ slash en 3D de todos los tiempos en Metal Gear Rising (al menos en mi opinión), por lo que estaba más que emocionado de ver cómo el estudio manejó Ninja Gaiden 4.
Admito abiertamente que no soy un gran jugador de estos títulos y apenas recuerdo mi experiencia con el juego original en su día. He estado jugando las remasterizaciones como parte de la Master Collection lanzada recientemente, pero consideren esto más como una reseña de un recién llegado a la franquicia, que supongo que muchos de ustedes también lo serán.
Ninja Gaiden es generalmente conocido por su complejidad de combate, dificultad y, digamos, enfoque “ligero” para la entrega de la historia. Estos son juegos sobre estilo, cortes y extremidades amputadas, y Ninja Gaiden 4 ofrece eso en abundancia.
Esta revisión se realizó en Xbox Series X|S y Xbox Ally X utilizando un código proporcionado por Microsoft. Microsoft no vio el contenido de esta revisión antes de su publicación.
Revisión de Ninja Gaiden 4: rendimiento y gráficos
ninjagaiden 4
Revelador: Juegos de platino.
Editor: Estudios de juegos de Xbox.
Género: Acción de hack and slash.
Plataformas: Xbox Series X|S, PS5, PC con Windows.
Longitud: 12~ horas.
Jugadores: Un jugador.
Pase de juego de Xbox: Sí (último).
Juega Xbox en cualquier lugar: Sí.
Fecha de lanzamiento: 21 de octubre de 2025.
Precio: $ 41,49 en Loaded (Xbox, PC)
Ninja Gaiden 4 es el primer juego que revisé aproximadamente la mitad de las veces en Xbox Ally y Xbox Ally X, lo que es un testimonio de su optimización general y calidad de rendimiento.
Ninja Gaiden 4 es un escaparate de hack n’ slash, como se señaló, pero el lienzo en el que puedes tallar tu arte sangriento es bastante impresionante por derecho propio. Al igual que otros juegos, Ninja Gaiden es una mezcla serpenteante entre el misticismo neojaponés y las vistas ciberpunk, y los desarrolladores no escatimaron cuartel para expresarse aquí.
En Ninja Gaiden 4, juegas como Yakumo, un joven ninja del clan Raven, que rivaliza directamente con el clan Hayabusa de la leyenda de la serie Ryu Hayabusa. El linaje Raven de Yakumo le brinda una variedad apropiada de poderes inspirados en Raven que lucen tan espectaculares como se siente al desplegarlos en combate, pero hablaremos más sobre eso en el segmento del juego.
Ninja Gaiden 4 no revoluciona la forma de contar historias de la franquicia. Una vez más, es un asunto bastante ligero, que proporciona las excusas más gastadas para lanzarse precipitadamente a cortar a cientos de enemigos en pedazos diminutos. Creo que al juego le vendría bien un poco más de ambición.
No estoy sugiriendo que fuera necesario transformarse en una obra maestra cinematográfica de ninguna manera, pero los personajes y los ritmos de la historia ni siquiera son realmente memorables aquí. La lista de personajes de Metal Gear Rising generó una serie de memes que perduran hasta el día de hoy, dudo que el elenco de Ninja Gaiden 4 sea recordado de la misma manera. Pero no es gran cosa, dudo que muchos estén aquí exactamente por el ritmo de la historia.
Donde Ninja Gaiden 4 realmente sobresale es en su creatividad visual. Una antigua maldición se ha apoderado del futuro Tokio y amenaza con extenderse más allá. La búsqueda de Yakumo para detenerla lo pone en curso de colisión con varias facciones que parecen querer que la maldición se propague, junto con las entidades demoníacas que invoca. Como resultado, te enfrentarás a cyborgs ninja de ciencia ficción y a antiguos demonios folclóricos a partes iguales. Algunos de los diseños de jefes parecen más bien extraídos de un título de Soulsborne y encajan perfectamente en el universo visual que se está seleccionando aquí.
El juego es increíblemente eficaz con imágenes nítidas. El modo de rendimiento es mejor en Xbox Series X|S, ya que ofrece 60 FPS y mantiene una buena claridad visual. En Xbox Ally y Xbox Ally X, el juego también tiene un gran rendimiento. Lo encontré mejor con la escala TSR activada y FSR desactivada, con la escala de resolución dinámica también desactivada, ya que ambas podrían aplastar las imágenes de manera demasiado agresiva. FPS es agradable, pero puede haber tanto caos en la pantalla con proyectiles y enemigos apresurándote por todos lados que quizás quieras sacrificar algunos fotogramas para mayor claridad visual en este. Pero incluso en la Xbox Ally básica, aquí tendrás una experiencia sólida con algunos ajustes gráficos. Muy impresionante.
Revisión de Ninja Gaiden 4: jugabilidad e historia
Ninja Gaiden 4 no se anda con rodeos cuando se trata de violencia implacable e inquieta, y estamos absolutamente aquí para ello.
Armado con una variedad de armas mortales, desde simples katanas hasta garras de ciencia ficción tipo Doctor Ocotpus, Ninja Gaiden 4 te ofrece un lienzo en blanco y te ruega que te rocíen con extremidades cortadas y salpicaduras de sangre.
Para esta cuarta entrega, el diseño de combate de Platinum Games brilla con entusiasmo, demostrando que el estudio detrás de títulos como Nier Automata y Metal Gear Rising todavía lo tiene. Se inspira en gran medida en las tradiciones de combate descritas en juegos anteriores, al tiempo que las amplía con inspiraciones de personajes como Devil May Cry, entre otros.
Cortar continuamente a los enemigos y esquivar y esquivar aumenta tus posibilidades de cortar una extremidad de un enemigo, dejándolo abierto para una muerte gloriosa instantánea y elegante similar a DOOM. Estas animaciones de ejecución nunca pasan de moda y son muy variadas según los diferentes tipos de armas del juego.
Hay una gran variedad de combos y habilidades de combate que aprender para cada arma y, sinceramente, puede resultar bastante desalentador si no eres un fanático de este tipo de juegos.
Dominar todos ellos al estilo de juego de lucha será absolutamente necesario para conquistar los modos de mayor dificultad del juego. También puedes salirte con la tuya presionando botones en las dificultades más bajas si no te apetece sudar demasiado con las listas de movimientos del juego. Sin embargo, incluso en condiciones normales, Ninja Gaiden 4 puede ser un juego profundamente desafiante.
El movimiento de combate característico del juego es la forma Cuervo de Yakumo, que se puede activar a voluntad manteniendo presionado el gatillo izquierdo. En este modo, los ataques de Yakumo aumentan con el poder del clan Raven y aumentan su daño, alcance y poder de bloqueo, mientras agotan su medidor de combate asociado. Usar estos ataques con prudencia es crucial para evitar daños, ya que los enemigos a veces quedan expuestos a ser asombrados específicamente por ataques mejorados por Raven.
Aprender los patrones de ataque del enemigo y usar inteligentemente las habilidades de forma de Cuervo del juego me hizo sentir más inteligente y hábil que yo, lo que creo que es el sello distintivo de un gran título de hack n’ slash. Realmente acentúa esa fantasía ninja con confianza, y sus grandilocuentes animaciones de combate y secuencias de ejecución realmente inyectan algo de nostalgia de Metal Gear Rising en buena medida.
Tengo algunas quejas menores con respecto al diseño del mapa y las misiones secundarias. La mejor manera de obtener mejoras suele ser realizar misiones secundarias, que en gran medida equivalen a tareas monótonas como “matar x mobs” y “encontrar este artículo”. El hecho de que no haya un sistema de mapas real en el juego también puede hacer que sea una tarea ardua encontrar dónde están muchos de ellos, lo cual es una tradición de la vieja escuela que creo que sería mejor dejar en la vieja escuela. Pero no impiden la robusta campaña de 10 a 12 horas del juego, a menos que estés tratando de ser un completista.
Revisión de Ninja Gaiden 4: Conclusión
Ninja Gaiden 4 es una entrada muy sólida en un año que ha disfrutado de muchos títulos ninja de alto perfil, desde Shinobi hasta Ghost of Yotei y el propio Ninja Gaiden: Ragebound. No reinventa la fórmula de la franquicia, sino que respeta las entradas más fuertes de la franquicia con una pizca de Platino encima por si acaso.
No me hubiera importado un poco más de ambición con los personajes del juego o la entrega de la historia, y tampoco me refiero a 30 minutos de escenas entre cada secuencia de acción. Pero Devil May Cry 5 e incluso Nier Automata y Metal Gear Rising de Platinum Games demostraron que puedes tener un hack n’ slash que abarca un poco más lo extraño y ofrece algo un poco más memorable. Pero dudo que muchos de ustedes estuvieran aquí esperando eso.
Lo que esperabas es un espectáculo y estilo desenfrenado de cortes de extremidades, y Ninja Gaiden 4 te lo ofrece a raudales. Este es un gran comienzo para lo que se espera sea un fuerte resurgimiento de una de las tradiciones hack n’ slash más emblemáticas de la industria.