En las próximas semanas se lanzará una avalancha de juegos propios de Xbox, incluido otro título más de Obsidian Entertainment con The Outer Worlds 2.
Antes del lanzamiento del juego, tenemos algunos detalles sobre lo que están haciendo los directores del juego y cómo están trabajando con otros estudios de Xbox, no sólo en este juego sino también en proyectos futuros.
Hablando con Luke Lohr sobre Xbox Expansion Pass, los directores de juegos de Obsidian Entertainment, Brandon Adler y Matt Singh, hablaron sobre cómo se les anima a colaborar y aprovechar los comentarios de otros equipos de Xbox.
“Matt recientemente contactó a Ninja Theory, porque tenemos mucha curiosidad acerca de su mocap y (captura de desempeño), cómo funciona todo su proceso”, explica Adler.
Definitivamente es uno de los beneficios de estar bajo el paraguas de Xbox ahora; nos animan a comunicarnos con diferentes estudios y hablar con ellos.
Matt Singh, director del juego Obsidian Entertainment
“Fueron realmente geniales con nosotros, pudimos obtener mucha información sobre el proceso por el que pasan al realizar conversaciones o cinemáticas, y qué tipo de cosas podemos incorporar en futuros juegos cuando estemos trabajando en ese tipo de cosas también”.
“Definitivamente es uno de los beneficios de estar ahora bajo el paraguas de Xbox; nos animan a comunicarnos con diferentes estudios y hablar con ellos”, dice Singh.
Ese proceso va en ambos sentidos, y Singh agregó que se ha alentado al equipo no sólo a obtener consejos, sino también a brindarlos.
“Brandon y yo fuimos a hablar con (el CEO de Double Fine Productions) Tim Schafer y ver si podíamos ofrecer algún tipo de comentarios sobre algunas de las cosas en las que están trabajando”, y agregó que “… debido a que estuvimos en Japón recientemente, tuvimos la oportunidad de hablar un poco con Kojima Productions”.
Mirar
En junio, cuando practiqué The Outer Worlds 2, Adler mencionó cómo el equipo se acercó a Halo Studios (anteriormente 343 Industries) para obtener una lista de formas de mejorar el juego de armas para The Outer Worlds 2, algo que Adler reitera en esta última entrevista.
Personalmente, siempre me gusta escuchar este tipo de detalles, aprender cómo los equipos pueden fortalecerse mutuamente brindando una segunda mirada o comentarios de una manera que tal vez no se le hubiera ocurrido a otro estudio.
Un año excepcional para Obsidian Entertainment
En un año vertiginoso con los lanzamientos de juegos de Xbox, Obsidian Entertainment logra destacarse, con el equipo listo para lanzar tres juegos diferentes a lo largo de 2025.
Obsidian comenzó el año con Avowed, un juego de rol de fantasía ambientado en el mundo de Eora, el mismo escenario que los juegos de Pillars of Eternity. En julio, el equipo lanzó Grounded 2 en acceso anticipado apenas unas semanas después de su anuncio.
Con The Outer Worlds 2 listo para completar la trifecta, espero que las cosas sean un cabello Más tranquilo en el frente de Obsidian en 2026, pero aún tendré curiosidad por saber qué están haciendo los diferentes equipos en el futuro.
The Outer Worlds 2 está programado para lanzarse el 29 de octubre de 2025 (24 de octubre para compradores de la Edición Premium) en Xbox Series X|S, PC con Windows (Battle.net, Steam y Xbox en PC) y PlayStation 5. Como todos los juegos propios de Xbox, la edición estándar se incluye el primer día. Pase de juego de Xbox último y Pase de juego para PC.
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