Digimon Story: Revisión de Time Stranger (PS5)

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Digimon Story: Revisión de Time Stranger (PS5)


digimoncomo franquicia, parece estar pasando por un buen momento. No entraremos aquí en la franquicia de los grandes monstruos para comparar, ni en los muchos competidores coleccionables independientes o más pequeños, aunque extraño a ambos. Capullo de jade y Ranchero Monstruo. Sin embargo, digimondespués de una cantidad considerable de tiempo sin tener el éxito de la “Otra franquicia” y siendo el competidor más antiguo que aún continúa, finalmente salió de su plataforma habitual en términos de ventas, en un momento estuvo más alto en la lista de pedidos anticipados de ventas de Steam que luego. Campo de batalla 6.

Yo, por mi parte, he estado muy en el digimon lado de la división de monstruos desde mi infancia, después de haber visto Aventura Digimon 1, 2y Domadores y procedió a caer en el lado del anime hasta Juego de fantasmas. Me mantengo al día con lo que no es móvil digimon juegos que he podido y todavía tengo algunos de mis digimon Tarjetas de juegos de cartas en algún lugar por aquí. Me han molestado un poco las tendencias de marketing de Bandai Namco en el pasado, aunque creo que sigo la lógica. Siempre ha tenido más series de nicho para un editor más grande y, por lo general, tienen bases de fans dedicadas que se encargarán del marketing de sus títulos. El Serie de ensueño de fantasía de Klonoa siendo la otra serie la que es un ejemplo para ellos.

Entonces hay Tekken y Almas oscurasel último de los cuales tiene gran popularidad e influencia en la esfera de los juegos todavía me sorprende hasta el día de hoy, que son sus grandes bateadores ahora. Poder Tiempo extraño conseguir digimon en ser la tercera franquicia más grande de Bamco? Eso está por verse, y no soy lo suficientemente arrogante como para hacer esa suposición. Es Tiempo extraño ¿Un buen juego y que vale la pena jugar? Sobre eso me siento un poco más calificado para comentar, así que echemos un vistazo, ¿de acuerdo? Como de costumbre, todas las imágenes serán de las primeras etapas del juego, y esta revisión será lo más ligera posible.

¿Por qué te resulta familiar?

Tiempo extraño comienza, después de que eliges quién será el Agente y quién será el Operador, en un teatro. Un personaje, que la gente que ha interpretado el Historia de Digimon Cybersleuth subserie y aparentemente Redigitalizarcon el que estará familiarizado, pero considerablemente más joven, sienta a su Agente y le pide que vea una película muy estilizada que presenta a alguien que se parece a su Agente, un Digimon que no estoy muy seguro de que no haya tenido un papel importante en otros Digimedia, y su Operador, antes de que llegue a su área inicial de Higashi-Shinjuku: Vision Square.

Se intensifica bastante rápido en la hora siguiente, cuando conoces a alguien que será una cara importante para el resto del juego, y te acostumbras al combate y… ¿algo de la vibra general del juego? Es difícil comentar el tono, ya que la franquicia nunca se ha limitado a un género específico o a lo que se consideraría como la clasificación por edades esperada. De todos modos, al comienzo del juego, estás en un parque rodeado de gente, y aproximadamente una hora en la cima de un edificio secreto del gobierno golpeando a un Kuwagamon en la cara, como suele ser Kuwagamon como un trato continuo en la serie. Y entonces… bueno, entonces las cosas empiezan a mejorar. Tiene un ritmo extremadamente bueno y abre preguntas que se responden claramente durante el tiempo de ejecución del juego.

¿Por qué estás vestido como…?

Entonces, después de un evento inesperado, uno de muchos, te encuentras en un lugar familiar pero sutilmente cambiado, y en la Digi-carne del juego. Entonces, ¿cómo es? En cuanto a la batalla, es básicamente una versión muy mejorada del ciberdetective sistema de juego. Mecánicas por turnos bastante simples para comenzar, pero aumentan a partir del tercer o cuarto jefe principal de la historia, agregando nuevas mecánicas para los jefes a medida que te adentras en el juego. Es cierto que algunos son más frustrantes que otros. Principalmente estoy mirando a un gran jefe pájaro estúpido para ver el primer ejemplo de cómo obtienen un skosh frustrante.

Actualmente se ha confirmado que hay 451 Digimon disponibles en los múltiples niveles de Digivolution, desde “Fresh” hasta “Ultimate”, y en su mayoría tiende a ceñirse a los parámetros más simples de esas etapas y todo lo demás. Principalmente. Hay algunas fusiones, aunque hasta donde yo sé, la lista no profundiza demasiado en las malas hierbas de las versiones más, digamos, oscuras de Digimon. Hasta donde yo sé, no maneja algunos de los nuevos Digimon más recientes, aunque tengo entendido que Bandai Namco tiene planes de agregar más en el futuro.

Espera, ¿quiénes son?

Eso no quiere decir que el combate carezca del todo de interés, sino todo lo contrario. A menos que bajes la dificultad al modo Historia porque un jefe se vuelve demasiado frustrante y no quieres tener que repetirlo o trabajar duro. Ambas son razones completamente comprensibles, no dejes que nadie te diga lo contrario. Si lo haces, casi siempre hay un Digimon que tiene lo necesario para manejar una situación, sin embargo, puede tomar un poco de tiempo llegar allí. Pero el combate y la jugabilidad están muy cerca de la historia y los personajes.

Esto probablemente sorprenderá a aquellos relativamente nuevos en la franquicia, o que la hayan descartado como no la “Otra Franquicia”, sino la Historia de Digimon Los juegos y programas tienden a llegar a lugares y tienen momentos genuinamente muy humanos y muy profundos. Tiempo extraño No es diferente en ese sentido, pero como parte de mi deseo de mantener esto lo más libre de spoilers posible, no puedo profundizar demasiado en ello. Lo que puedo decir, sin embargo, es que el juego vive y muere dependiendo de cómo y si llegas a cuidar su reparto. Ves crecer a varias personas, en su mayoría Digimon, y si te involucras o no en sus historias es una parte importante de si te gustarán los lugares a los que va.

Por mi parte, me encariñé bastante con los dos personajes principales con voz, Aegiomon e Inori, y su dinámica es la gran fuerza impulsora del juego. Sí, lo sé, escuché de los Digifans más experimentados, ‘un Digimon y su compañero son lo que hace que te preocupes, “qué gran sorpresa”. De hecho, esto es cierto, pero como son los dos principales, tienen que llevar la historia y… personalmente creo que lo hacen. Una vez más, la historia en su conjunto no es débil en lo más mínimo, es Digimon, cada Digistory basado en una historia ha sido al menos bastante bueno, pero estos dos como núcleo emocional lo unen bastante bien.

… ¿Larga historia, dices? Mmm…

Entonces, en general, ¿qué pienso de ello? Es un skosh difícil de decir. Soy en gran medida un gran admirador del juego, la historia es genial, los personajes son entre buenos y fantásticos. El bucle de juego de luchar, criar y entrenar a tus Digimon no resulta molesto, aunque ocasionalmente puede serlo. fatigoso. El sistema de Habilidad de Agente, que facilita mucho las cosas para ti y tus Digimon para llegar a los parámetros de estadísticas que quieren y necesitan para pasar a la siguiente etapa, es bastante simple e intuitivo de usar, si recuerdas asignar regularmente tus puntos de Habilidad de Agente a medida que los ganes al recorrer la historia y realizar misiones secundarias. Digifarm está ahí y, en realidad, es bastante optimizado y más sencillo de usar que antes, y no es muy intrusivo. No tienes que volver a él, a menos que realmente coloques a Digimon en la granja, y solo tienes que encontrar la puerta dorada en cada área para regresar al Teatro Intermedio en el que reside.

Mis únicos problemas reales son algunas batallas contra jefes importantes, las dos últimas son más profundas y tienen sentido por su dificultad. También hay algunos menores, no estoy del todo seguro de por qué el juego de cartas cuyo nombre no recuerdo está ahí, a menos que solo esté destinado a dividir las batallas, en cuyo caso supongo que es justo. Probablemente el juego de cartas más débil en un juego de rol que he visto desde Tetra Master en Final Fantasy 9aunque a diferencia de éste nunca es obligatorio jugar. También existe el problema habitual con los juegos de rol de Bamco: hay DLC de $ 8 para mazmorras, pero eso es discreto y completamente innecesario a menos que tengas poco tiempo o no quieras trabajar normalmente, lo cual entiendo completamente. Después de todo, eso y los cosméticos son para lo que están destinados los DLC.

¿Recomiendo? Tiempo extraño? Sí, pero es un sí con reservas, si se considera en gran medida cómo están las cosas al momento de escribir este artículo. Lo recomiendo totalmente si eres un digimon fanáticos, como los juegos de rol, y están abiertos a viajes salvajes y emocionales. ¿A precio completo? Eso también es un sí calificado, pero se debe únicamente a lo sólido que ha sido un año para los juegos en general. No voy a extenderme mucho, tú has vivido el 2025 igual que yo (enhorabuena por llegar hasta aquí, por cierto), en realidad es sólo una cuestión de dinero y gustos, y el año aún no ha terminado. no me encanta Tiempo extraño Por mucho que haga algunos otros juegos que he jugado este año, esa lista aparecerá al final. fin del año, si Dios quiere, pero todavía me encanta. Es posible que desees esperar su primera venta si tienes otras inquietudes, es un título de Bamco y tienden a hacerlo de manera bastante común, pero al menos inténtalo.

Género:

JRPG, Colección de monstruos

Fecha de lanzamiento:

3 de octubre de 2025

Revisar copia de Dev/Pub/PR:

¡Me compré!


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