Hemos nombrado nuevos oradores clave para GamesBeat Next 2025, nuestro próximo gran evento en San Francisco del 12 al 13 de noviembre en el hermoso lugar del evento Convene.
Nos encantaría que vinieras, ya sea registrándote en GB Max premium o comprando una entrada en este enlace. (Aquí hay una oferta compre uno y llévese otro gratis). Nuestro evento será de medio día por la tarde el 12 de noviembre y de día completo el 13 de noviembre.
Nuestro orador más reciente es Humam Sakhnini, el nuevo director ejecutivo de Discord, quien reemplazó al fundador Jason Citron a principios de este año. Discord tiene más de 200 millones de usuarios activos mensuales que pasan dos mil millones de horas jugando en miles de títulos.
Sakhnini, quien anteriormente asumió King después de que Riccardo Zacconi se jubilara, pasó más de 15 años en la industria del juego. Más recientemente, fue vicepresidente de Activision Blizzard, gestionando una cartera multimillonaria que incluye Call of Duty, World of Warcraft y Candy Crush. Gracias a Candy Crush, ayudó a King a aumentar los ingresos operativos de 600 millones de dólares a 1.300 millones de dólares. Michael Metzger de Drake Star Partners moderará la sesión con Sakhnini.

También tenemos a Clinton Sparks, director ejecutivo de Global Gaming League, quien hablará en una charla informal moderada por Gerard “HipHopGamer” Williams. Sparks se asoció con T-Pain y recaudó 10 millones de dólares para que GGL creara programas en los que equipos de deportes electrónicos propiedad de celebridades compitieran entre sí. Williams, socio de GamesBeat, aportará emoción a su conversación sobre cómo “todos juegan”.

También tenemos a Randy Pitchford, director ejecutivo de Gearbox, que regresa como orador. Pitchford, que alguna vez fue músico profesional, siempre tiene coloridas historias sobre arte y entretenimiento. Su estudio rebotó un par de veces en los mercados de fusiones y adquisiciones, pero Pitchford consiguió la empresa como parte de Take-Two Interactive y pudo llevar Borderlands 4 al mercado.

Hablaremos de cuánto tiempo llevó hacer realidad la ambición del universo Borderlands, en el que Pitchford ha estado trabajando como franquicia durante 20 años.
Otra oradora que se suma a Dmitri Johnson, cofundador de Story Kitchen, en un panel de Hollywood y Games es Lisa Burgess, directora general de juegos infantiles de Netflix, donde lidera la estrategia y el desarrollo de juegos para audiencias jóvenes.

Asumió el cargo en enero de 2025, después de más de ocho años en Netflix liderando equipos en la organización de Ciencia e Ingeniería de Datos.
Más oradores

Ahora aquí están más de los oradores nombrados recientemente. Incluyen a Gordon Bellamy de USC, Veda Cruz y Brandon Huffman de Odin Law, Oksana Kubshyna de Seeker Entertainment, Uri Marchand de Overwolf, Mac Reynolds de Night Street Studios, Mark Stanley de Syndicate of Play, Rich Vogel de T-Minus Zero Entetainment, Bill Young de Twitch, Jen MacLean de Dragon Snacks Games, Ben Granados de Publish, Burcu Hakguder de Layer, Ron Scott de Xsolla, Rich Vogel de T-Minus Zero Entertainment y Margaret Stohl.
También tenemos a Adam Cunningham de Allied Global Marketing, Alexandra Takei de Ruckus Games, Eric Goldberg de Playable Worlds, Hemal Thaker de Goldman Sachs, Dara Leung de Raine Group, Alexander Lee de GamesBeat, Tsahi Lieberman de Styrax Studios, Pete Hawley, Ethan Levy de Deconstructor of Fun y Kayla Kinnunen de Microsoft.
Para nuestros maestros de ceremonias, tenemos a Tadhg Kelly y Alice Martinez, Darion Lowenstein y HipHopGamer. Eso significa que tenemos que agregar tres maestros de ceremonias más.
Oradores previamente anunciados

Nuestros oradores previamente anunciados incluyen a John Hight, presidente de juegos digitales y Wizards of the Coast, una división de Hasbro, y el hombre a cargo de la estrategia de juegos para Magic: The Gathering y Dungeons & Dragons, franquicias que han tenido tanto éxito en los juegos.
Es fantástico tenerlo como orador en GamesBeat Next, que está cerca de los centros de juegos del Área de la Bahía y de las empresas de tecnología de Silicon Valley. Estaremos felices de tener en la conferencia a miembros nuevos y recurrentes de la comunidad GamesBeat, así como a personas de las comunidades vecinas de tecnología y entretenimiento. Es un evento más íntimo para líderes empresariales, con un objetivo de alrededor de 500 personas cada año.
Nuestro tema es Game On: Impulsando el próximo capítulo de la industria. Sabemos que la industria de los videojuegos siempre está en movimiento. Hemos pasado momentos difíciles, pero la perseverancia es un rasgo de los veteranos de los videojuegos. Después de un ciclo de disrupción y reinicio, creemos que está comenzando una nueva era, moldeada por constructores audaces, líderes adaptables y tecnología de próxima generación.
Impulsamos el siguiente capítulo, uno en el que la creatividad, la innovación y la estrategia inteligente marcan el camino. Desde remodelar el descubrimiento de juegos hasta reestructurar los procesos de desarrollo, el futuro se está construyendo ahora y las personas que lo impulsan estarán presentes.
Este evento es especial para nosotros ya que está alineado con nuestra nueva estructura de áreas de enfoque principales de juegos, entretenimiento y tecnología, así como las áreas de enfoque de desarrollo de juegos, jugabilidad y cultura de juegos.

Examinaremos de cerca la estrategia de inversión con un panel experimentado de inversores y capitalistas de riesgo que incluye a Emily Greer, socia de riesgo de 1Up Ventures; Emily Wang (moderadora), socia de Griffin Gaming Group; y Holly Liu, cofundadora de Kabam. (Estamos buscando un orador más para reemplazar a otro en esta sesión).
Tenemos nuestro desayuno Women in Gaming que incluye nuestro panel tradicional que inicia el segundo día con la moderadora Rachel Kaser, escritora de GamesBeat; y Raashi Sikka, jefe de diversidad de Ubisoft. También tenemos algunos candidatos no confirmados para la sesión.

También estamos emocionados de ser anfitriones del regreso de Game Changers, la célebre lista de las principales empresas emergentes de tecnología y juegos de Lightspeed y GamesBeat. La fecha límite para presentar la solicitud en línea es el 5 de octubre de 2025. Moritz Baier-Lentz, socio de Lightspeed, será el anfitrión de un panel que comenzará con las opiniones de nuestros jueces estelares, así como de nuestras cinco principales empresas emergentes de la lista.
También regresa nuestro enfoque en la diversidad en los juegos, con un panel titulado Fresh Voices in Gaming and Tech, que incluye a Carla Bedrosian de Xsolla y Kanessa Muluneh de Rise of the Fearless en Dubai. También tenemos un par de vacantes en este caso.
Más oradores sobre juegos para la salud incluyen a Sam Glassenberg, director ejecutivo de Level Ex y moderador Noah Falstein, fundador de The Inspiracy y moderador frecuente en los eventos de GamesBeat, así como asesor de GamesBeat desde hace mucho tiempo.
Tenemos un panel sobre culturas de estudio con Gordon Bellamy, profesor de la USC; Daryl Ogden (moderador), cofundador de Valued Cultures; Feargus Urquhart, director del estudio fundador de Obsidian Entertainment; y Oksana Kubushyna, directora ejecutiva de Seeker Entertainment.
Veda Cruz, abogada de Odin Law & Media, hablará en una mesa redonda sobre asuntos legales para las empresas de juegos. Mohamed El Sheakh, director ejecutivo de Games Ventures, hablará sobre el auge de los juegos en Oriente Medio. Kate Edwards, fundadora de Geogrify, hablará sobre el panorama de la geopolítica y los juegos; y Marie Mejerwall, consultora, hablarán sobre cómo guiarse a través de una carrera en los videojuegos.

Brad Hendricks, director ejecutivo de Blind Squirrel Games, abordará cómo determinar el tamaño adecuado para un estudio de juegos como parte de un panel. Chris Hewish y Dean Takahashi hablarán sobre el estado de los juegos y las oportunidades que ofrecen.

Dmitri Johnson, cofundador de Story Kitchen, nos acompañará en una sesión sobre Hollywood y los juegos. Uri Marchand hablará sobre marcas y contenido generado por los usuarios. Mac Reynolds, cofundador de Night Street Games (y gerente de Imagine Dragons), hablará sobre el lanzamiento de un juego el próximo año en el mercado de los shooters ultracompetitivos. Mark Stanley dirigirá un panel sobre la creación de negocios de juegos sostenibles en un mercado con mucho riesgo.
Otros oradores incluyen a Aaron Keller, director de juego de Overwatch 2 en Blizzard Entertainment; Joost van Dreunen, fundador de Aldora, autor y profesor adjunto de la Universidad de Nueva York; Josh Yguado, director ejecutivo de Jam City; Holly Liu, cofundadora de PKO Investments; Adam Boyes, fundador de Vivrato; y David Vogelpohl, director de marketing de FastSpring.
Juegos en la era de la IA

La IA, por supuesto, es un gran tema de discusión. Uno de nuestros paneles de IA trata sobre la creación de experiencias personalizadas para los jugadores con IA. Incluye a Hilary Mason, directora ejecutiva de Hidden Door; Brendan Mulligan, director ejecutivo de Liminal Experiences; y Josh English, CTO de Series Entertainment.
También tendremos un par de paneles más sobre IA, incluido uno que incluye a Leo Olebe, presidente de Games for Change; Rich Vogel, director ejecutivo de T Minus Zero Entertainment y Alex Kearney, cofundador de Artificial Agency.
Hannah Mankowski, una experimentada profesional narrativa en juegos, hablará sobre los argumentos a favor de los escritores, los diseñadores narrativos y la nueva propiedad intelectual en una era de recortes radicales y la prevalencia de la IA. Ella hablará sobre por qué no queremos extinguir las voces humanas del proceso de creación de juegos con un fuerte diseño narrativo.

Ken Wee, director de estrategia de Mattel y ex director de estrategia de Activision Blizzard, también conversará sobre la intersección de juguetes, juegos y tecnología con el moderador Michael Metzger, socio de Drake Star Partners y asesor de GamesBeat.
Perfil de audiencia

Nuestra audiencia habitual para este evento es de unos 500 asistentes, de los cuales el 70 % son directores de nivel o superior en empresas de juegos. Atraemos a fundadores, directores ejecutivos de empresas más grandes, ejecutivos, desarrolladores, inversores y creativos de todo el ecosistema.
Gracias

Muchas gracias por apoyar a GamesBeat, recientemente independiente. Gina Joseph y yo separamos VentureBeat de la empresa en abril con nuestro equipo existente; También hemos agregado gente excelente a nuestra lista. Mantenemos nuestra comunidad GamesBeat incluso mientras les traemos nuevos tipos de contenido y eventos. No podríamos hacer esto sin su apoyo y ayuda activa para hacer realidad estos eventos.
Espero que estés disfrutando de mi nuevo Dean Beat detrás del escenario Boletín personal de GB MAX, una plataforma comunitaria de primer nivel para juegos, tecnología y entretenimiento del nuevo independiente GamesBeat. GB MAX (regístrese aquí) es una plataforma de membresía por la que paga nuestra comunidad y, hasta la fecha, hemos tenido algunas buenas. Estén atentos ya que estamos empezando a organizarnos en la parte social de nuestra membresía.
Los asistentes pueden regístrate en GamesBeat Next a través de GB MAX recibir acceso prioritario hasta mesas redondas ejecutivas, salones seleccionados, cenas de socios y programación fuera del escenario dirigida por editoriales.
Regístrese ahora en https://GamesBeatNext.com/ para obtener un precio de lanzamiento exclusivo de GB MAX de $899, valor de $1699.
Este evento está abierto a miembros de GB MAX y no suscriptores. Los miembros reciben un descuento de $600 en los precios de los boletos GBN.
Más planes de eventos: Les recordaré que también estamos reclutando oradores para nuestra GamesBeat Insider Series: Hollywood y Games 2025 el 11 de diciembre.

Los patrocinadores actuales incluyen Lightspeed Venture Partners, Xsolla, Jam City, Overwolf, AWS y Fastspring. Es posible que tengamos más patrocinadores y oportunidades de asociación personalizadas disponibles. Los patrocinadores interesados en liderazgo intelectual o experiencias de marca están invitados a comunicarse con el equipo de GamesBeat para saber cómo aparecer en el evento. Los espacios limitados disponibles aseguran su asociación aquí.
Los socios de la comunidad incluyen la Academia de Artes y Ciencias de Marketing de Entretenimiento Global, Women-led Games, IGDA Foundation, Video Game Bar Association, Moms in Gaming, Women x AI, Zebra Partners, Games for Change, Firstboard.io, WIGI, Black Girl Gamers y Collegiate Games Challenge.