Creo que Q-UP podría estar iluminándome. Sin duda es un videojuego real, lo jugué yo mismo. Y, sin embargo, presenta una visión completamente diferente de la realidad donde es el eSport de elección de la moneda. La peor parte es que casi me convenció de que tal realidad es bastante buena. ¡Quizás incluso más de la mitad!
Aquí está el extraño bajo. Q-UP es el último juego de Universal PaperClips y el diseñador de Bobble Royale Frank Lantz a través de su estudio familiar. En él, volteas una moneda, que el juego describe como el más justo de los juegos porque siempre es una posibilidad de 50/50 que ganes. Hay dos equipos, Q-Side y Up-Side. Imagine que está en el lado Q por un momento, y la moneda aterriza Q-Side. Lo hace dos veces más y has ganado, un trato de primer tipo a tres. ¡Ese es el juego! Y tampoco es el juego en absoluto.
Q-UP está recubierto de pies a cabeza en la estética de algo como Overwatch. Hay diferentes héroes de los que puedes elegir con diferentes habilidades que afectan la cantidad de XP que ganes, que es lo que es el juego real. Estás tratando de jugar el juego para que obtengas la mayor cantidad de XP posible, ya sea que pierdas el volteo de la moneda o no, mezclando y coincidiendo con estas habilidades para que reaccionen entre sí en función de los resultados del flip, o incluso cuando el volteo ocurre por sí mismo.
¡Realmente también puedes acumular un poco de XP! De alguna manera logré obtener más de 200,000 puntos en una ronda, subiendo un rango completo en la demostración del juego, y déjame decirte que la prisa que sentía era diferente a cualquier cosa que cualquier juego que Q-UP esté satirizando me ha dado antes. Realmente no me importa juegos como Overwatch, el tiroteo simplemente no me atrae y no me gusta que los niños me llamen insultos incluso en un buen día. Pero un juego en el que puedo cortar todo eso y llevar directamente al corazón de todo, ¿cuál es hacer que el número aumente? Eso es algo de belleza.
También puedes jugar realmente este juego en línea, aparentemente con extraños o tus propios amigos. Si ese no es tu bolso, también hay una opción para un jugador.
Incluso en su demostración, Q-UP es una deconstrucción fascinante de lo que hace que los eSports funcionen, y también donde falla. A veces tendrá una coincidencia en la que pierde tres flips seguidos, y recibirá un correo electrónico del desarrollador que se disculpa por equivocarse, ofreciéndole algo de moneda para compensarlo. Otras veces gastarás 50 de oro en la oportunidad de sacar una ballena literal, con el juego directamente diciéndole que es una posibilidad del 0%. Y lo harás varias veces de todos modos solo para verificar.
Sutil, Q-UP no lo es, pero es realmente divertido, y de alguna manera logra capturar esa calidad de “un juego más” que tienen los mejores juegos de eSport. Todavía no hay una fecha de lanzamiento para ello, aunque puedes probarlo tú mismo revisando la demostración de Steam.