Consume Me es un juego de rol brillante, divertido y desgarrador sobre una chica en una dieta, y ahora está a la venta

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Consume Me es un juego de rol brillante, divertido y desgarrador sobre una chica en una dieta, y ahora está a la venta


Todavía tengo que consumir completamente el consumo, así que tome ese titular con una pizca de sal (no demasiado, porque aparentemente la sal puede causar aumento de peso a corto plazo). Aún así, pensé en apresurar una pieza rápida de “en venta ahora” antes del fin de semana porque este juego es extremadamente bueno, y me preocupa según las estadísticas de Steam de que se está pasando por alto.

Es un juego de rol de bolsillo ligeramente angustiado y ligeramente angustiado sobre una colegiala de secundaria, Jenny, que está tratando de perder peso mientras equilibra el trabajo escolar, las tareas domésticas, una vida social emergente y su madre dominante. En términos generales, consiste en tareas domésticas y hitos de la mayoría de edad se expresan como un grupo de rompecabezas de minijuego cronometrados al estilo WARIO Ware. Entre otras payasadas, se pliegará la ropa haciendo clic en la señal, manejará una barra de interés (des) durante una fecha terrible, aplique su maquillaje como garabateando en la pix de niños y arreglará quirúrgicamente los alimentos en su plato mientras pasan los bocados carbier a su perro absurdo.

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Los desarrolladores son Jenny Jiao Hsia, AP Thomson, Jie En Lee, Violet WP y Ken “Coda” Snyder. Ofrecen la siguiente nota de advertencia: “Consumirme es un juego semiautobiográfico que representa la dieta, la alimentación desordenada y la fatobia. Si usted es alguien con quien lucha o ha luchado con la alimentación desordenada, es posible que consumirme sea una experiencia estresante o incluso perseguidor y no lo haremos por darle un pase”.

Yo mismo nunca he tenido un trastorno alimentario, pero para tomar prestada una frase de Eddie Izzard, estoy familiarizado con la experiencia de deslizarme al espejo y pensar “bien I No me follaría “. El espejo es el hogar de las furias en Consume Me: es donde Jenny obtiene sus tareas de misiones de su reflejo cómicamente implacable. Me reí mucho durante mi primera hora con el consumo.

El ingenio visual de Consume Me está equilibrado por un énfasis sorprendente en la gestión de recursos que también es una crítica de la gamificación del bienestar. Se divide en días, que se dividen en eventos guionados e imprevisibles, como viajes a las tiendas, encuentros al azar de niños calientes y, sobre todo, en las comidas. Estos te ven tratando de poner suficientes cosas en el plato de Jenny para llenar su calibre intestinal, sin tomar demasiadas bocados. En mi ahorro actual, comencé a acumular objetos sujetos a la física en tiempo real, pero luego hice que Jenny Glean algunos consejos de una revista a dieta, y el minijuego de alimentación se convirtió en un proceso de ubicación de bloques de tetris aleatorios.

Una escena de ejercicio para consumirme, con un personaje principal cómicamente elástico arrastrado por el cursor del mouse en su habitación.
El final de una comida para consumirme, con un bloque de comida en forma de tetris que lamentablemente no se llena lo suficiente para el personaje principal.
Crédito de la imagen: Escopeta de papel hexecutable / rock

Come en exceso, y es posible que desee quemar las libras haciendo ejercicio en la habitación de Jenny. El ejercicio toma la forma de arrastrar a una jenny elástica con el cursor para que se ajuste a varias poses. Muchos de los minijuegos y escenas implican la deformación de payasos del cuerpo de Jenny. Es divertido, y también un poco doloroso de ver. Consume Me hace un gran trabajo al inclinarse en Looney Tunes Slapstick mientras deja en claro que la representación contiene un elemento de autocomplacible.

En cuanto a esos indicadores de recursos, debe preocuparse por su energía (utilizada para trabajos físicos como caminar al perro), su estado de ánimo (fuertemente afectado por el hambre) y sus reservas de efectivo (ver también, comprar un nuevo traje de baño antes de la gran fiesta en la piscina del vecindario). Si bien los minijuegos pueden parecer débiles, hay un poco de estrategia para distribuir su tiempo de manera eficiente y desbloquear actividades, beneficios y atuendos que juzgan sus estadísticas. Una vez más, sin embargo, esto se siente como una crítica, no una ecuación sincera de recaudar con superación personal. Los desarrolladores advierten en un breve prólogo de que la fortuna de Jenny puede empeorar, incluso si ella domina todos estos gambits que atraen la vida.

Usted hace su maquillaje para consumirme, mirando la cara demacrada y desordenada en el espejo mientras buscaba lápices labiales y peines.
Crédito de la imagen: Escopeta de papel hexecutable / rock

El arte del personaje y el diseño de la interfaz son suntuosamente tontos, con botones de Walkman gruesos y un esquema de color que sugiere un juego de mascotas virtual, que supongo que es así. El audio es posiblemente aún mejor: hay música diferente para cada parte del día de Jenny, y los efectos de sonido se ajustan a los gags visuales excelentemente. Sobre todo, consumirme es rápido. Incluso cuando se trata de cosas más difíciles, como su madre que te avergüenza, rara vez prolonga una escena por más de unas pocas oraciones.

Encuentra lo alegre y ligeramente molesto en el vapor. Si quieres una segunda opinión, Oisin tuvo algunas ideas rápidas sobre una demostración en mayo. Sospecho que una razón por la que CUMENT ME aún no ha dado un chapuzón es que se lanzó en la misma semana que varios otros juegos experimentales de Brillo.

En particular, hay pequeños pasos de Bennett Foddy y Co, que viene en un tema similar desde una dirección muy diferente. He escrito anteriormente sobre cómo ese juego externamente depresivo celebra la experiencia de habitar un bulto de carne desagradable. Tengo el sentimiento de los pequeños pasos y me consumen piezas de compañeros naturales. Con suerte, tendremos más pensamientos sobre ambos en el camino.


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