Borderlands 4 se retrasó indefinidamente en Switch 2 a medida que los fanáticos obtienen reembolsos

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Borderlands 4 se retrasó indefinidamente en Switch 2 a medida que los fanáticos obtienen reembolsos


Borderlands 4 Se suponía que comenzaría la primera gran temporada de otoño de Nintendo Switch 2, pero ahora se ha retrasado indefinidamente, ya que GearBox Entertainment funciona para ofrecer la “mejor experiencia posible” para los fanáticos en la nueva consola portátil. Es un movimiento sorprendentemente de último minuto para un juego que se suponía que se enviaría en menos de dos semanas, el 3 de octubre. El pivote llega después de semanas de acalorado debate sobre el rendimiento del tirador de botín en otras plataformas.

“Necesitamos compartir ese lanzamiento de Borderlands 4 En Nintendo Switch 2 se está retrasando “, escribió el estudio en un anuncio el martes por la noche.” No tomamos esta decisión a la ligera, pero estamos comprometidos a garantizar la mejor experiencia posible a nuestros fanáticos, y el juego necesita un desarrollo adicional y un tiempo polaco para hacerlo “.

El estudio dijo que espera anular la nueva fecha de lanzamiento para Borderlands 4 On Switch 2 a la llegada de Cross Gaves para todas las versiones del juego, pero tampoco proporcionó una ventana de lanzamiento para eso. “Los actualizaremos a todos en el nuevo momento de la versión una vez que hayamos ajustado completamente nuestros planes”, dice el anuncio. Mientras tanto, todos los pedidos anticipados digitales en el eShop han sido cancelados de acuerdo con una política de Nintendo, y se reembolsarán a partir del 26 de septiembre.

El retraso repentino se produce después de muchas quejas sobre Borderlands 4El rendimiento de la PC, así como algunas preocupaciones en otras consolas, incluida una filtración de memoria aparente que empeora el juego si lo juegas continuamente durante largos períodos de tiempo sin dejar de fumar y relanzar. El juego está limitado a 30 fps en Switch 2, y las impresiones prácticas iniciales con el juego sugirieron que funcionó lo suficientemente bien, aunque las experiencias en Steam Deck han sido deficientes. El análisis del juego de Digital Foundry en varias plataformas también ha sido menos que brillante.

El jefe de Gearbox, Randy Pitchford, ha estado en todas las redes sociales desde que se lanzó la secuela de ciencia ficción a principios de este mes, pero aún no ha intervenido en el retraso hasta el momento de la publicación.




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