El desarrollador Poncle estableció su división editorial para “devolver algo a la comunidad independiente”.
Eso es según el fundador y creador de sobrevivientes de vampiros Luca Galante, quien le dijo a GamesRadar que era un caso de querer compartir la suerte que tuvo con el éxito independiente 2021.
“Básicamente, tuvimos mucha suerte con los sobrevivientes de vampiros”, dijo Galante.
“El juego ha sido tan exitoso que definitivamente cometimos algunos errores cuando se trata de poner el juego por ahí, pero aprendimos mucho y queríamos tratar de compartir lo que aprendimos con otras indies.
“Era una forma de intentar devolver algo a la comunidad independiente, compartir la suerte”.
Galante también dice que hay muchas prácticas que ve en el espacio editorial que no está ansioso por replicar.
“Veo a muchos editores que no me gustan”, explicó Galante. “Creo que esa es mi forma de definir lo que un buen editor debería ser, probablemente. Veo a muchos editores que intentan explotar las plataformas solo para ganar dinero, básicamente, porque la industria de los videojuegos es muy obviamente una industria que hace mucho dinero. Hay mucho dinero para ganar. Veo que estos editores intentan y solo explotan las plataformas por dinero. Morir, básicamente.
“Entonces, mi punto de vista de lo que debe hacer un editor es, en primer lugar, hacer juegos genuinos, productos genuinos, algo que tenga algún valor real, y luego comprender que no todo puede ser un éxito. El apoyo es definitivamente una gran cosa desde mi punto de vista que los editores deberían poder ofrecer “.