Por qué tardó 15 años en World of Tanks en alcanzar 2.0 | Entrevista de Artem Safronov

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Por qué tardó 15 años en World of Tanks en alcanzar 2.0 | Entrevista de Artem Safronov


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Wargaming lanzó World of Tanks 2.0 como un juego muy actualizado el 1 de septiembre en Asia y el 3 de septiembre en los Estados Unidos y Europa.

Tomó un tiempo pasar. El mundo original de los tanques, que Will Wright llamó un juego de tiradores para personas mayores, salió en 2010. Siete años, más tarde, la compañía anunció que llegó a World of Tanks 1.0. Y ahora, otros ocho años después, tenemos World of Tanks 2.0. En el décimo aniversario de 2020, World of Tanks había eliminado los ingresos de $ 1 mil millones.

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