Hace mucho, mucho tiempo, en una tierra lejana, un grupo de desarrolladores independientes de El Salvador aterrizaron en España con gran emoción en su equipaje. Después de hacer conexiones y superar las dificultades, finalmente lograron establecerse en Barcelona y comenzar su aventura para “¡Convierte los juegos nostálgicos en hermosas experiencias!
Con esto en mente, el equipo HyperThreestudio formado por los hermanos Isaac y Abraham se pusieron a trabajar. Su condición como gemelos se convirtió en la inspiración para el tema principal de su juego, donde el jugador tendrá que “detectar las diferencias” entre dos dioramas 3D casi idénticos.
Con el tema decidido, el equipo podría comenzar a funcionar, aunque todavía había muchos puntos críticos para establecerse primero, como el juego principal del juego, el estilo de usar, el tipo de recompensas para el jugador e innumerables otros detalles que gradualmente se abrió paso.
El proceso de crear nuevos niveles es lento y requiere una gran atención, ya que todos los modelos utilizados en los diferentes dioramas 3D son únicos y son creados manualmente por Abraham, la persona principal responsable de dar vida a los modelos.
Con la forma del juego y el concepto de “sin penalización” en mente, estaban seguros de que la mecánica y los niveles del juego tenían que ser agradables y relajantes. Con el talento de BigriciPiano en la melodía, combinado con los hermosos dioramas 3D, el equipo logró la atmósfera calmante a la que apuntaban. A partir de ahí, era solo una cuestión de continuar creando más modelos y niveles con personas pequeñas, controles sintonizados tanto para gamepad como para mouse, agregando efectos de partículas de nieve y viento, sonidos ambientales de gaviotas, muchos otros detalles pequeños pero acogedores, por lo que el jugador solo tiene que sentarse y disfrutar.

El equipo quería ofrecer un juego completo, lleno de niveles y diferencias, con un encanto personal y también asequible para todos y adivina qué. ¡Su fórmula fue un éxito! Tierras pequeñas fue lanzado en Steam en enero de 2021 y cuenta con un 92% de revisiones “muy positivas”, lo que llevó al equipo a comprometerse completamente a crear más niveles y DLC para su comunidad.
De esta manera, en los años siguientes, HyperThreestudio siguió creando y agregando niveles al juego, que ya tenía 100 niveles en su versión base. Después de liberar el DLCS Paquete de expansión 1, Paquete de expansión 2, Paquete de expansión 3y El desafío finalel juego alcanzó un total de 200 niveles, cada uno hecho a mano y sin modelos repetidos.

Y así es como llegamos al lanzamiento de Tiras Tiny: Edición Deluxe en Xbox, que ofrece toda la colección de niveles en un solo producto, sin compras adicionales o instalaciones molestas. ¡Solo relajación, paz y muchas diferencias! ¿Podrás encontrarlos todos?
El equipo de HyperThreestudio está trabajando actualmente en la secuela del juego, aplicando todos los comentarios y la experiencia obtenidos de la primera versión. Estén atentos en sus sociales para obtener más información y recoge Tiny Lands Deluxe Edition ¡En Xbox hoy!
Tiras pequeñas – Edición de lujo
Trampa oculta
Tiny Lands – Deluxe Edition es un juego 3D relajante sobre la búsqueda de las diferencias entre dos dioramas artesanales. Si estás buscando un juego que te permita sentarte y jugar tierras pequeñas es para ti. Tierras pequeñas – La edición de lujo incluye todos los mundos de DLC: – Misterios del desierto – Estilo de vida de la ciudad – Navidad cálida – comida tradicional – interiores acogedores – cuentos de hadas – tanques de pescado – parque de diversiones – piratas Esto también incluye el mundo especial del “desafío final” para aquellos que están listos para la experiencia de tierras finales. ¡Más de 100 dioramas artesanales adicionales te están esperando!