Revisión – Sendeds in the Sky Review del 1er capítulo (PlayStation 5)

Revisión – Sendeds in the Sky Review del 1er capítulo (PlayStation 5)


Un cielo lleno de estrellas

La serie Legend of Heroes Trails es una larga serie con cualquier entrada del juego en cientos de horas, por lo que es una gran inversión preguntarle a cualquiera. Con la vida real en el camino, es fácil quedarse atrás con 13 juegos en la serie Mainline, son 1300 horas que se traducen en 54 días. Nihon Falcom ha decidido volver al círculo y dar a los fanáticos y recién llegados el juego donde todo comenzó; Todos los 3D HD Glory. Trails in the Sky 1st Capítulo es el primer juego de la serie Trails que vio un lanzamiento en PSP originalmente; Me ha resultado difícil recomendar dónde un punto de partida para los recién llegados, pero finalmente ahora puedo recomendar senderos en el 1er capítulo del cielo, ya que es probable que el segundo y el tercer capítulo se lance como remakes de alta definición en algún momento también.

Siendo el primer juego de la serie, se sentirá algo nostálgico para los fanáticos de la serie, pero también nuevo y fresco para cualquier persona nueva, la historia es relativamente simple antes de entrar en las historias más engorrosas con las que los juegos posteriores generalmente comienzan, no hay un resumen aquí y es el punto de partida perfecto para entrar en la serie. La historia sigue a dos jóvenes hermanos adoptados que emprendieron un viaje después de convertirse en brazales. Los brazaletes son algo conocidos en la serie en este momento y básicamente son mercenarios que ayudan a las personas necesitadas.

No estoy familiarizado con el lanzamiento original del juego, así que no puedo compararlo con el remake, pero diré que el remake definitivamente se siente como los juegos de senderos que han llegado después. Joshua y Estelle tienen personalidades distintas, Joshua es el hermano más serio, mientras que Estelle es más despreocupada y casi cualquier situación que la haga sentir incómoda le da a los ojos blancos en blanco asociados con el anime, lo que he notado es que esto se usa mucho en el juego, algo que no fue tanto en los juegos posteriores, sin embargo, esto puede ser un producto de su pasado. Puedes decirle a Joshua Cares por su hermana menor y el vínculo solo se vuelve más predominante más adelante, la construcción mundial y la historia de los senderos en el cielo El primer capítulo comienza de lento, pero se desentra en algo especial más adelante.

Graphically the game is vibrant and beautiful to look at and is on par with the Daybreak games released most recently, there is more of a visual flair and the cel-shaded characters themselves are really well done, the world is gorgeous to look at and there is certainly a lot more to it, you are no longer limited to smashing pots as grass bushes and plants will reveal extra items or buff to CP a major resource know in the trails games for unleashing skills and the most powerful attacks, being a bracer Significa que hará todas las cosas de Bracer que puede esperar al completar misiones del Bracer Guild, lo que a su vez aumentará su rango para obtener mejores recompensas y descubrir más titbits del mundo. La serie Trails es bien conocida por la construcción mundial que hace que el mundo se sienta más vivo, esto se debe a que estos NPC tienen algo más que una oración que decir en la mayoría de los casos, al menos hasta que les haya hablado varias veces, en lugar de simplemente simplemente hacernos saber que es frío o que son tarde para el trabajo, nos hacen saber más como sus planes nocturnos son e incluso Joshua y Estelle tienen una respuesta en la mayoría de los casos, incluso si es importante o relevante para el trabajo o relevante para la historia, como la historia de sus planes nocturnos son e incluso Joshua y Estelle tienen una respuesta en la mayoría de los casos, incluso si no es importante o relevante para el trabajo o relevante para la historia.

El juego es similar el amanecer más reciente, aunque no es tan profundo como el amanecer, pero es similar en casi todos los aspectos, puedes ver enemigos en el mapa y puedes atacar a los enemigos en tiempo real usando golpes ligeros y pesados ​​para aturdir enemigos. Los enemigos más débiles se pueden sacar relativamente más rápido, mientras que los enemigos más poderosos tomarán más tiempo, puede negar esto cambiando a un combate táctico que se sienten como los senderos más tradicionales como el combate donde puede desatar manualidades y artes. Una cosa que falta que la serie Daybreak permitida es la capacidad de usar artes durante el modo táctico, por lo que es más probable que cambie al modo táctico con más frecuencia, ya que tratar de derribar a un enemigo demasiado potente tomará mucho más tiempo y es probable que se quede atónito al modo táctico de todos modos. Los ataques S-Break y Link todavía existen, por lo que puedes desatar los movimientos más poderosos de cada personaje, así como enlazar los ataques básicos de los personajes.

When you are not fighting you will be spending time buying new items, learning new recipes for cooking and spending more time with the Quartz system which is what determines a characters ability to use Arts in battle, Quarts are inserted into a characters Orbment and can increase a characters stats such as HP/Attack and also allow them to use corresponding spells, for example HP increase orbs are associated with Water along with the healing spells, in order to create these requires Sepith, a currency earned a través de la aventura derrotando a los enemigos y se encuentra en el mundo.

Trails in the Sky 1st Capítulo tiene todo lo nuevo y antiguo que los fanáticos pueden esperar como un gran JRPG, siendo una quemadura lenta de un juego con una larga escena de la característica de avance rápido hace un retorno bienvenido, especialmente para esas rutas durante las batallas, también habría preferido una forma más fácil de activar esta característica, pero al menos funciona. Los senderos generales en el Sky 1st Capítulo es un gran juego con un verdadero sentido de aventura, el aspecto más importante, especialmente para un primer juego de la serie, la música de Falcom-esque siempre es un placer escuchar y la verdadera diversión es en la historia preguntando la conclusión de los juegos y se pregunta cómo el juego se reunirá para la próxima parte, aunque no estamos seguros de regresar en la segunda y la tercera parte que está en la misma manera que es una evidencia de lo contrario, de cualquier manera, en cualquier manera, de cualquier manera, de cualquier manera, lo que vale la pena, ya que es una forma de que lo vaya o sea que esté en cualquier manera que sea el juego. a largo plazo.

Una revisión de PlayStation 5 fue proporcionada por Gungho. Este artículo aparece en Opencritic


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