Los detalles de la remake de la bandera negra apuntan a cambios sustanciales – WGB

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Los detalles de la remake de la bandera negra apuntan a cambios sustanciales – WGB


La existencia de un Assassin’s Creed IV: Bandera Negra Remake/Remaster se ha sentido como un secreto abierto durante lo que parece años en este momento, con el actor de voz del propio Edward Kenway recientemente tuviéndose en algunos problemas por insinuarlo. Bueno, ahora parece que tenemos una gran cantidad de nuevos detalles, y parece que será un remake más sustancial de lo que pensábamos.

La revista Jeux Vidéo tiene los detalles, una fuente que ha demostrado ser bastante confiable cuando se trata de todas las cosas Assassin’s Creed en el pasado. El canal tenía esto por decir sobre la información y sus fuentes, que he traducido al inglés.

“La información que hemos reunido es el resultado de nuestra propia investigación, verificación cruzada y semanas de trabajo. Algunos de ellos incluso habían estado circulando durante meses con nosotros. Nuestro objetivo era compilar todo en un solo lugar y compartir información exclusiva que ninguna información privilegiada ha revelado aún. Assassin’s Creed IV: Remake de bandera negra. “

Entonces, sin más preámbulos, he desglosado lo que se dijo en el video. Tenga en cuenta que todo esto se tradujo del francés al inglés usando Google Translate y AI. No puedo confirmar si la traducción es completamente precisa, pero debería estar lo suficientemente cerca.

  • Ventana de liberación: Planeado para principios de 2026 (probablemente marzo), pero posible retraso para finales de 2026 dependiendo del progreso.
  • Desarrollo: Dirigido por Ubisoft Singapur (que trabajó en las características navales del original), con el soporte de Ubisoft Belgrade y Ubisoft Burdeos.
  • Motor: Utiliza el nuevo motor de “tubería” de Ubisoft (igual que Assassin’s Creed Shadows), reemplazando el motor más antiguo de 2012-2013, permitiendo mejores capacidades gráficas.
  • Ajustes de contenido:
    • Eliminación de segmentos modernos (“presentes”) para centrarse más en la historia de la era pirata. Esto encaja con Assassin’s Creed: Shadow’s que no incluye ninguna sección moderna.
    • Agregando aproximadamente cuatro horas de contenido adicional, posiblemente incluyendo elementos de la historia (como la historia de Marie Read) que se cortaron del original.
  • Juego:
    • Introducción de la mecánica de estilo RPG: sistemas de botín, estadísticas de armas y equipos, similares a las recientes Assassin’s Creed Títulos de RPG.
    • El sistema de combate reelaborado para estar más cerca del estilo RPG visto en juegos recientes, menos coreografiados.
  • Mapa y exploración:
    • El tamaño del mapa sigue siendo similar, pero las islas estarán llenas de más actividades y misiones para mejorar la exploración.
    • Las pantallas de carga entre el barco y el terreno se eliminarán para un viaje más suave.
  • Reutilización de activos: Algunos activos de Skull & Bones se reutilizan para reducir los costos.

Como puede ver, los cambios y adiciones planificadas son sustanciales. De hecho, incluso estoy un poco preocupado de que vayan demasiado lejos, ya que el juego cambia a una más moderna Assassin’s Creedque va directamente en contra de por qué muchas personas podrían querer jugar Bandera negra de nuevo. No quiero ni necesito estadísticas de saqueo y arma en mi Bandera negra.

Sin embargo, la posible eliminación de los segmentos modernos suena emocionante. Mataron el ritmo en el juego original, después de todo.

¿Cómo se sienten sobre este remake y todos sus cambios potenciales?


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