Gearbox trata de demostrarle a los jugadores de Borderlands que el juego está optimizado, pero solo muestra que es una carga de pip como una pipa

Gearbox trata de demostrarle a los jugadores de Borderlands que el juego está optimizado, pero solo muestra que es una carga de pip como una pipa


Borderlands 4 está siendo criticado en todas partes en línea para lo mal que funciona para muchos jugadores en PC. Es todo de lo que cualquiera está hablando en el juego Reseñas de vapor y en otro lugar.

La debacle ciertamente le ha dado al juego una determinada imagen, y el desarrollador Gearbox claramente no está contento con este estado actual de cosas. Desafortunadamente, el desarrollador ha decidido responder a las quejas de una manera extraña que termina socavando su punto.

La saga de los problemas de rendimiento de Borderlands 4 en PC es muy común. Es un juego AAA moderno que funciona peor de lo que esperas que dada el hardware en el que se está ejecutando. En este caso, también, las imágenes no son lo suficientemente impresionantes como para garantizar cuán pesado es el juego.

Borderlands 4 también funciona en Unreal Engine 5, que se ha convertido en una especie de saco de boxeo. Cada vez que un juego que lo usa se encuentra con problemas técnicos, los jugadores se apresuran a culpar al motor. Agregue Denuvo DRM a la mezcla y el juego realmente tiene el paquete completo.

Solución de la caja de cambios a todos esos comentarios negativos, que incluye muchas horas de contenido de los youtubers de Top Tech – Fue lanzar configuraciones ideales para algunas de las GPU NVIDIA y AMD más populares del mercado, lo que sugiere que los jugadores usan.

Hay dos masivo Guías, una para cada marca GPU, que enumeran cada configuración en el juego y el valor recomendado para cada uno por 1080p, 1440p y 4K. Es un poco exagerado, teniendo en cuenta que la configuración inicial lanzada para Borderlands 4 antes de su lanzamiento no se detalló en ninguna parte. Estas guías actualizadas, por otro lado, ofrecen objetivos framerados, resolución y si se requiere o no la mejora para lograr cada uno.

Crédito de la imagen: 2k / caja de cambios

Desafortunadamente, por detallado que puedan ser, las dos listas solo sirven para probar los puntos de los jugadores que Borderlands 4 simplemente no está optimizado lo suficientemente bien como para aprovechar el hardware en el que se está ejecutando. La razón es que la mejora es requerido para casi cada uno.

De hecho, para la mayoría de las GPU de gama alta, logrando una fotograma más allá de los 60 fps requerimiento Generación de cuadros, que las dos guías indican claramente. La generación de cuadros, si no está familiarizado, es similar al suavizado de movimiento, ya que interpola el búfer de cuadro para agregar más marcos virtuales, aumentando el retraso de entrada.

La generación de marcos también se recomienda generalmente para jugadores que ya pueden alcanzar más de 60 fps cómodamente, ya que sus inconvenientes se vuelven mucho más graves cuando su combinación de hardware/configuración no puede alcanzar de manera confiable 60 fps sin ella.

Las guías solo sirven para cambiar la culpa a los jugadores, a quienes claramente se les aconseja a moderar sus expectativas (y sus configuraciones), sin mencionar que confiar en la generación de cuadros para lograr resultados aceptables, independientemente de cuán poderosas son sus GPU.


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