Review – Dawn of War: Definitive Edition (PC)

Review – Dawn of War: Definitive Edition (PC)


El emperador protege este juego clásico

Warhammer 40,000 está pasando por parte de un renacimiento actualmente. Henry Cavill mostrando amor público por la grieta de plástico. El contenido digital es de un nivel tan absurdo de calidad. El episodio de “Secret Level” me tenía al borde de mi asiento a pesar de que en el fondo sabía que ‘Titus’ lo haría con vida. Hablando de ‘Titus’, ‘Space Marine 2’ que su compañero crítico Ryan abordó para nuestro humilde sitio web; que fue uno de mis aspectos más destacados de acción del año pasado. No hace falta decir que Warhammer 40,000 parece más relevante y accesible en el zeitgeist común. El momento del “Entretenimiento de reliquias de los desarrolladores” Remasterizando “Dawn of War” es casi perfecto. Así que retrasemos los relojes 20 años y cazemos algunos Xenos sucios.

‘Dawn of War’ es un juego de estrategia en tiempo real. Eso proviene de un momento en que a los desarrolladores le encantaban obtener una licencia para la propiedad y hacer un juego de guerra. Piense en ‘comando y conquistar’, pero un trabajo de pintura conocido y amado abofeteado sobre él. Para ser justos, un trabajo de pintura de Warhammer 40,000 sobre un edificio base y el juego de movimiento del ejército es un partido en el cielo. Incluso recuerdo que en ese momento cuando era adolescente estaba increíblemente emocionado de ver que un juego de 40k cobra vida en tiempo real en mi computadora, sin necesidad de gobernantes, dados o modelos solo un mouse furiosamente haciendo clic.

El remaster cambia muy poco o algo de lo que noté en términos de juego. Me encontré construyendo mis bases con unidades de construcción. Defendiendo mi base mientras construía un ejército adecuado para el propio Emperador del Dios Rey. Luego descendiendo a mis enemigos en las batallas llenadas de sangre hasta la muerte. A pesar de usar tácticas de estilo muy novato, siempre he sido fanático de la batalla de desgaste durante una gran carrera a escala. Soy plenamente consciente de la estrategia que los veteranos despreciarán mis tácticas tontas, pero me pasé muy bien implementándolas en cada ronda que jugué. Cada compromiso en el que me encontré me hizo rezar rezando mi ejército para el asalto de la fuerza bruta que les ordené. Independientemente de cuál sea su elección táctica, el bucle de juego central es prácticamente idéntico y se mantiene brillante.

En mi opinión, empaquetado como una versión definitiva es un golpe maestro. Cuando siempre me gustaba jugar los originales anteriormente, la idea de instalar el juego y todas las expansiones por separado siempre me molestaban. Quería jugar un juego y ahora tengo cuatro artes de caja para elegir en mi biblioteca de Steam. Ahora tengo una instalación, un juego para seleccionar y todo el contenido en mis puntas de los dedos. Algunos pueden ver esto como un problema sin problemas, pero realmente aprecio solo tener una aplicación para abrir.

Como se aludió en mi comentario anterior, ‘Dawn of War’ ahora viene cargado con sus tres expansiones. ‘Asalto de invierno’, ‘Cruzada oscura’ y ‘Soulstorm’ que ofrecen una narrativa diferente que involucra diferentes facciones. Durante esta revisión me encontré gravitando a ‘Dark Crusade’ casi cada vez que arrancaba. Tal vez su sesgo como Necrons, los esqueletos de los robots espaciales infundidos piadosos son mi facción de elección tanto en el juego como en la mesa. Tal vez es la campaña un poco más abierta con un mapa de guerra que te da la opción de dónde atacar en lugar de un sistema nivelado.

Narrativamente hablando, el juego es muy Warhammer. Con eso me refiero a que está densamente empapado en la tradición y la historia de fondo que requeriría un conocimiento previo para apreciar completamente. Sin embargo, eso no es una crítica, ya que esto es exactamente lo que un fanático de esta serie quiere, incluido yo. Si no te apetece hacer la tarea, las interacciones entre los personajes centrales y las diversas facciones siguen siendo muy divertidas, mientras que es ese elemento básico de 40k, la guerra nunca termina el ambiente. Principalmente disfruté los momentos narrativos que experimenté, pero puedo apreciar que estos pueden no ser una taza de té de todos.

En términos de diseño, este lanzamiento se trata principalmente de aumentar lo que ya sabemos y amamos. ‘Dawn of War’ ha conservado sus modelos y texturas clásicas en su mayor parte mientras los pule para resoluciones elevadas. El juego todavía parece que es de mediados de la década de 2000 y no ha recibido una revisión loca como algunas remas de nueva versión y remasters que estamos viendo actualmente. De hecho, soy fanático de la decisión de retener la dirección del arte de los juegos y mantenerla como lo hizo, pero simplemente más agudo que nunca. Sin embargo, parte de la pantalla de carga y el arte del menú no se han escala y se ven un poco, bueno, pobres.

‘Dawn of War’ ahora está funcionando mejor que nunca. Con el soporte de 64 bits, el hardware moderno puede generar aún más recursos en el juego, lo que hace que se ejecute con la mantequilla prácticamente siempre. Apoyar la pantalla panorámica de 4K mientras que aún bombea los marcos por segundo es una alegría para aquellos con monitores de alta resolución. La actualización de 64 bits también ha tenido en cuenta los juegos de la popular escena de modificación. Miles de creaciones de estos juegos son un gran legado apoyado si el ‘amanecer de la guerra’ de vainilla ya no es para su gusto.

Los controles funcionan como se esperaba para un juego de computadora de estrategia en tiempo real. Probado y probado, teclado para teclas calientes, mouse para hacer clic en las instrucciones a las unidades. Las opciones para teclas calientes modernizadas o opciones personalizadas también están disponibles. La única queja real que tenía fue con el llamado control de cámara mejorado. Esperaba un control total con solo la rueda del mouse, pero solo podía obtener una función de zoom. Al hacer clic en mi rueda, vuelo la cámara a la mitad del mapa. Obtengo el código original y el diseño del mapa podrían no haber tenido una cámara giratoria en mente. Sin embargo, la publicidad del control adicional me tenía esperanzas, lamentablemente me decepcionó.

Mientras ‘Dawn of War’ conserva prácticamente todo lo que hizo que los originales fueran grandes en el día en que me encontré anhelando algunas modernizaciones. El soporte de Steam Workshop o un navegador en mod de juego sería fantástico para facilitar el acceso a la gran cantidad de contenido personalizado. Los logros habrían sido una buena inclusión para que los finalistas los llevaran a través de algunas de las campañas sobre dificultades más difíciles. Estas son críticas muy menores, pero habrían mejorado considerablemente la experiencia general.

Esta reseña aparece en OpenCritic


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