¿A dónde vas después de hacer dorfromantik, el 14º mejor juego de rompecabezas en PC? Al infinito, chica. Al infinito, y todas las masas celestiales llenas de uranio que contiene. Toukana Interactive, con sede en Berlín, está de regreso con Star Birds, otro juego SIM de “estrategia blanda” y gestión de recursos relajados, en el que se hace cargo de una operación aviar de minería de asteroides.
La construcción de acceso temprano recién lanzado se esforzó por mí al que mi capitán de pájaro quack como un Macintosh de Apple, luego selló el trato con una procesión de rocas espaciales deliciosamente rotativas, algunas de las cuales parecen huevos de Pascua de espambulencia y algunos de los cuales parecen puñados de Emmental. No llame a esto una revisión, mente, apenas he jugado una hora, y el juego no dejará el acceso temprano hasta al menos esta vez el próximo año, pero tengo la sensación de que Toukana está en algo bueno aquí. Otro agradable florecimiento: las misiones de suministro opcionales se presentan como pequeñas ventanas de doblete de las cuales se asoma una trituradora de Wesley Feathery, esperando que aceptes su recado.
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Una descripción general: Star Birds está dividida en misiones narradas por un elenco de currucas astrales. La abundancia del diálogo de texto es ligeramente sofocante, para un juego de rompecabezas, pero sospecho que disminuirá más allá de las secciones de tutoriales iniciales. Cada misión te ve estacionar tu nave nodriza junto a un nuevo campo de asteroides, y acercarte a asteroides individuales para construir cosas y establecer una red de producción. Comienza con usted con un lanzador de lanzamiento en un cráter, colocando excavadoras en campos de recursos y vinculándolos a su lanzamiento con tuberías para transportar recursos de regreso a la nave nodriza.
A medida que avanzan los niveles y la historia, desbloqueas e investiga nuevas instalaciones, incluidos los laboratorios de Chem que combinan dos tipos de recursos en uno. Raramente encontrarás todos los recursos que necesitas para la búsqueda en cuestión en cualquier asteroide. Por lo tanto, debe construir sitios de aterrizaje para cohetes y comenzar a mover recursos entre asteroides. Todo esto procede a un ritmo pausado: sin peligros, sin temporizador de misión.
La interfaz de usuario consiste en botones PHAT, pastel y presionables que piden un puerto de pantalla táctil. Casi todas las acciones se realizan con el mouse. Parece que están pisando una delicada línea entre eficiencia y fantasía en términos de los controles, debo admitir. Me imagino que me molesta el acto de arrastrar gruñidos de tuberías entre estructuras, en un juego con más amenaza o urgencia, particularmente porque las tuberías no pueden superponerse. Probablemente tendrá que regresar y desentrañarlos, siempre que necesite alterar el diseño de sus roids.
En el contexto, sin embargo, encuentro que la ligera tangjía es atractiva. Este es un Sim de fábrica que también quiere ser un juguete, y hasta ahora ha atascado el aterrizaje. Si tiene poco créditos para la construcción, también puede sacar un buggy y arrastrar un camino entre los afloramientos de oro porgrementales.
Sospecho que los jugadores de Dorfromantik pueden encontrar pájaros estrella demasiado quisquillosos, junto a la inmediatez bucólica de aparecer en los azulejos de seis lados, pero las personas que amaban las slipways y al menos tienen una tolerancia para los juegos de palabras de ornitología deberían disfrutar esto. Al igual que las personas a las que les gustó el ambiente del núcleo de cobalto, a riesgo de establecer un roguelike entre las palomas. Puedes encontrar pájaros estrella en vapor.