Mejor Borderlands 4 Vex Build y todas las habilidades

User Rating: 0

Mejor Borderlands 4 Vex Build y todas las habilidades


¿Cuál es la mejor construcción de Borderlands 4 Vex? Vex es la sirena de Borderlands 4 y se describe como espeluznante debido a sus habilidades nigromantes y sus habilidades de energía de fase sobrenatural. Ella es uno de los personajes más complejos del juego.

Está en sintonía con el tipo elemental de su arma actual, por lo que vale la pena ver todas las armas legendarias de Borderlands 4 para un buen partido, mientras convierte la habilidad de acción y el daño cuerpo a cuerpo en el tipo de daño elemental equipado. Puede terminar siendo uno de los mejores personajes del juego de FPS, así que eche un vistazo a sus habilidades para determinar la mejor construcción para usted mientras trabaja a través de la historia de Borderlands 4.

Mejor construcción de Borderlands 4 Vex

La mejor construcción de Borderlands 4 Vex va a estar a la altura de cómo te gusta jugar. Vex es un nigromante de guardabosques, centrado en las habilidades y habilidades de robo de vida cinética. Ella es bastante diferente de lo que hemos visto de sirenas anteriores en Borderlands, pero es el mejor cazador de bóvedas versátil y versátil de los cuatro personajes de Borderlands.

Gracias a sus habilidades de apoyo, como convocar a los espectros o segadoras, o usar sus problemas de mascotas para distraer y Maul enemigos, Vex es una gran opción para los jugadores en solitario.

Vex preparándose para atacar en Borderlands 4, brillante de color púrpura.

Borderlands 4 Habilidades de acción Vex

Aquí hay un desglose de las tres habilidades de acción de Vex:

Ringer muerto: Habilidad de carga (3): genera un minion clon de fase, eligiendo Spectre o Reaper. Los clones de fase pierden una cantidad cada vez mayor de salud por segundo, y su tipo de daño coincide con la sintonización actual de Vex (daño de tipo elemental) cuando se genera. Puede generar un segador que se burla de los enemigos y causa daño a ataque cuerpo a cuerpo, o un espectro que inflige daño por armas y no puede moverse.

Encarnar: Vex crea una explosión de fase, causa daño a los enemigos cercanos y restaurando completamente su salud. Mientras está activo, Vex puede usar Eldritch BLAST y obtener una mayor velocidad de movimiento. Eldritch Blast dispara una explosión de ella, causando daño a los enemigos cercanos sobre el impacto y causa daño por armas para reducir el tiempo de reutilización de la habilidad. Puede terminar esta habilidad de acción temprano para reembolsar parcialmente el enfriamiento.

Fase Phamiliar: Vex se une a su minion, problemas. Cuando se matan, los problemas reaparecen después de un enfriamiento. El botón de habilidad de acción puede teletransportar problemas, causando daños en un área. Los problemas se transforman en un rudo, restaurando completamente la salud y ganando un mayor daño durante una duración. Fase de activación Phamiliar respalda problemas si actualmente está muerto.

Borderlands 4 árbol de habilidades Vex

Dentro de cada una de las tres habilidades de acción hay árboles de habilidades que se dividen en tres ramas diferentes, por lo que vale la pena mirar hacia adelante para ver qué habilidades buscas. Cada habilidad proporciona un efecto pasivo o algunos aumentos mejoran sus habilidades de acción. Esperando al final de cada rama hay gráficos: habilidades poderosas que pueden modificar o mejorar las habilidades de acción. Puede equipar solo una piedra angular a la vez, al igual que los aumentos.

Vex's Dead Ringer Skill Tree en Borderlands 4.

Timbre

Este árbol de habilidades se centra en pulirlo a usted y a los espectros y se ha convocado, como obtener la velocidad de recarga, aumentar el daño del efecto de estado y reponer la salud.

  • Rama 1 Capstone – Hermano: Los espectros obtienen una copia del arma actualmente equipada de VEX durante una duración. Solo un espectro puede tener una pistola copiada a la vez, y el desove de un nuevo espectro elimina la diversión del espectro anterior.
  • Rama 2 Capstone – Grim Reaper: Presione y mantenga la capacidad de generar un sombrío Reaper que drena en los enemigos cercanos, causando daño del efecto de estado con el tiempo y la salud de los regens para cada enemigo drenado. Cuando un enemigo muere mientras se drena, existe la posibilidad de que un nuevo Reaper genere.
  • Rama 3 Capstone – Pacto oscuro: Vex ahora puede equipar dos aumentos y gana la capacidad de usar un pacto oscuro. Presione y mantenga la capacidad mientras un Minion está activo para restaurar completamente la salud de todos los clones de fase, así como otorgar una mayor velocidad de movimiento y velocidad de ataque durante una duración. Los clones de fase no pierden salud con el tiempo, mientras que esto es activo, y la pérdida de salud se restablece cuando termina.

Como siempre, hay cinco aumentos que puedes elegir en este árbol de habilidades:

  • Ghast Blaster: Los espectros obtienen la capacidad de usar Ghast Blast, causando daño por armas a todos los enemigos cercanos al impacto. Los espectros usarán Ghast Blast en Spawn, y después de volver a cargar.
  • Asamblea de brujas: La desovación de un Reaper otorga a Vex y su Regeneración de Salud de Minions durante una duración. El desove de un espectro otorga a Vex y a sus minions la oportunidad crítica de éxito para una duración. Ambos efectos pueden apilar.
  • Rama 1 – marchitar: Los espectros arrojan marchitos a un enemigo cuando se generan, causan daño en el efecto de estado con el tiempo y aumentando el daño tomado por una duración. Puede apilar una vez por tipo elemental. Matar a un enemigo marchito permite que Speeffers use a Wither nuevamente.
  • Rama 2 – Hellish Harvest: Los segadores obtienen la capacidad de usar la cosecha infernal, causar daño cuerpo a cuerpo tres veces en una gran área a su alrededor y regenerando la salud para cada golpe enemigo. Los segadores usarán Hellish Harvest en Spawn, y cada tercera vez que atacan cuerpo a cuerpo.
  • Rama 3 – Lamento de Banshee – Los segadores ahora pueden usar el gemido de Banshee, periódicamente dañando daño a los enemigos cercanos y otorgando aliados a los aliados cercanos. Los aumentos de daño se aplican al álbeo otorgado a los aliados. Los enemigos dañados infligen daños reducidos por una duración.

Árbol de habilidad encarnado para Vex en Borderlands 4.

Encarnar

No para los débiles, este es un árbol de habilidades centrado en el daño que se inclina más en las habilidades cinéticas de vida y la producción de daños constantes, manteniéndolo en la lucha con regeneración de escudo y aficionados al daño elemental.

  • Rama 1 Capstone – Profección: La explosión de fase y la explosión de Eldritch crean peligros, causando daños con el tiempo por una duración. Eldritch Blast ahora está homiendo; Si golpea a un enemigo en el aire, estalla después de un retraso, causando daño a otros enemigos.
  • Rama 2 Capstone – Heartpiercer: Eldritch Blast ahora sacrifica la salud en el uso, pero se convierte en una ola penetrante, los enemigos golpean daños y los aliados golpean la salud. Gane daño de bonificación y curación basada en la salud sacrificada. Eldritch Blast ya no tiene un enfriamiento.
  • Rama 3 Capstone – Verificación de vibra: Eldritch Blast ahora es una habilidad de carga, y cuando se activa consume todos los cargos a Ricochet al golpear a un enemigo. Se rebota una vez por cada cargo consumido.

A continuación se muestra una lista de todos los aumentos encarnados que puede elegir para Vex:

  • Geistwave: En lugar de causar una explosión de fase, Vex lanza una ondas de geist, causando daño de artillería a los enemigos por los que pasa. Cada enemigo afectado recibe un mayor daño durante una duración.
  • Vampiro de energía: Vex inflige el daño del estado de estado a los enemigos cercanos a lo largo del tiempo y gana el olor a cada enemigo afectado. Matar a un enemigo mientras Encarnate está activo otorgará una pila de vampiro de energía, aumentando el daño del efecto de estado. Las pilas se pierden cuando termina el encarnado.
  • Rama 1 – Iron Maiden: La explosión de fase y el escudo de restauración de Eldritch Blast para cada golpe enemigo y infligen un mayor daño basado en el escudo actual de Vex.
  • Rama 2 – Dedo del gatillo de brujas: Se trata de samage con explosión de Eldritch o explosión de fase para rellenar completamente la munición de la pistola actual de Fex, y otorga una pila de dedo del gatillo brujero, aumentando el daño de la pistola durante una duración. Las pilas de dedo del gatillo de brujería persisten incluso después de que termina el encarnado.
  • Rama 3 – Cosecha de tumbas – Matar a un enemigo mientras que el encarnado está activo generará un orbe del alma que inflige el daño del efecto de estado con el tiempo a los enemigos cercanos durante una duración. Presione X o Square en el controlador o E en el teclado en el rango para detonar un orbe del alma, causando daño de artillería a los enemigos cercanos.

La fase Phamiary Tree en Borderlands 4.

Fase Phamiliar

Una gran opción de apoyo, este árbol de habilidades se centra en los problemas, la invocación de mascotas de Vex, que puede atacar y distraer a los enemigos. Puede poner puntos en las habilidades y la producción de daño de los problemas, como darle habilidades de látigo y ilusión de cola, o un giro para el daño de municiones o duplicar el daño de su propio arma.

  • Rama 1 Capstone – Burbuja de problemas: El problema de los problemas cada vez que inflige daño. Mientras que la fase Phamiliar está activa, los problemas gana un aura elemental, que causa daño de municiones con el tiempo a los enemigos cercanos.
  • Rama 2 Capstone – Doble problema: Los problemas ahora obtienen la oportunidad de crear una ilusión cerca del enemigo cuando se trata de daño, y los golpes críticos tienen el doble de esa oportunidad. Las ilusiones se convierten en rudes, mientras que la fase Phamiliar está activa.
  • Rama 3 Capstone – Unrealed: El problema marca su objetivo actual, lo que hace que reciban un mayor daño de armas de VEX. Mata la habilidad: cuando se mata a un enemigo marcado, los problemas gana una pila de revelados durante una duración, otorgando regeneración de salud y un mayor daño. Mientras que la fase Phamiliar está activa, los efectos no sellados se duplican y se pueden apilar.

A continuación se muestra una lista de los aumentos farmiliares de fase que debe elegir entre:

  • Breube violento: Mantenga presionada el parachoques izquierdo en el controlador o F en el teclado para comandar problemas para explotar, causar daño de municiones a todos los enemigos cercanos y restaurar la salud a Vex.
  • Blink Strike: Mantenga presionada el parachoques izquierdo en el controlador o F en el teclado para comandar problemas para parpadear para golpear al enemigo objetivo, causando daño. Blink Strike siempre ataca críticamente a los enemigos que tienen menos del 50% de su salud.
  • Rama 1 – Hexus Nexus: Los problemas ahora se burla de los enemigos, haciéndolos más propensos a atacarlo. Mantenga presionado el parachoques izquierdo en el controlador o F en el teclado para comandar problemas para cargar en el enemigo objetivo, causar daño cuerpo a cuerpo en un radio sobre el impacto y crear una singularidad durante una duración.
  • Rama 2 – Colmillo Vorpal: Los problemas obtienen la oportunidad de golpear críticamente todos los ataques. Mantenga presionada el parachoques izquierdo en el controlador o F en el teclado para comandar problemas para convocar dagas de fase por encima de esa cabeza a los enemigos cercanos, causando daño cuerpo a cuerpo en el impacto.
  • Rama 3 – Modo bestia: Mantenga presionada el parachoques izquierdo en el controlador o F en el teclado para ingresar al modo Beast, volviéndose inmune al daño y ganando una mayor velocidad de ataque de Minion y velocidad de movimiento para una superficie. Cada asesinato extiende la duración del modo Beat.

Así es como se ve la mejor construcción de Vex en Borderlands 4. Para obtener más información, consulte la mejor compilación de Rafa y la mejor compilación de Amon para otras opciones.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password

Skip to toolbar