El mundo de Pharloom en Caballero Hollow: Silksong es un lugar enorme, tan grande que si no estás usando tu brújula Herramienta, se encontrará perdiéndose más veces de las que puede contar.
Afortunadamente, en la médula, conocerás a una bestia Bell no tan amigable que te desafía a un partido. Para ganar su respeto, tendrás que derrotarla en un concurso de fuerza. Una vez derrotado, ahora tendrás un compañero fiel, dispuesto a escoltarte hasta la gran extensión de Pharloom.
Aquí, te mostraré todo el 12 estaciones Que puede desbloquear para que pueda viajar rápidamente al contenido de su corazón y, por supuesto, obtener ese sabroso logro.
Fondo
Esta estación se puede viajar tan pronto como hayas derrotado a la bestia Bell por primera vez. Se vincula directamente al área del centro principal, y se encontrará viajando aquí casi constantemente mientras se aventura a través de Pharloom.
Recuerde, cada vez que busca una estación de campana, asegúrese de tener suficientes rosarios a mano. ¡Pueden ser hasta 120 cuentas!
La médula
Si bien esta es la segunda estación que generalmente encontrarás en tu aventura, es la primera que realmente puedes usar, mientras luchas contra la bestia Bell aquí por primera vez.
Si te has enfrentado al cargador de musgo masivo en el anterior Caballero hueco Juego, no deberías tener ningún problema con este jefe. Curiosamente, esto probablemente sea uno de los menos útiles estaciones, como no hay mucho que hacer en la médula.
Muelles profundos
El siguiente es la estación Deep Docks, que se encuentra muy temprano en el área. Este es un gran lugar para viajar a través de la marcha del cazador O simplemente para explorar los muelles profundos, que honestamente es mucho más grande de lo que imaginaba anteriormente.
Esté atento a la pared a la izquierda, ¡puede encontrar algo interesante!
Campos lejanos
Los campos lejanos ciertamente parecen un área bastante pequeña al principio del juego, pero déjame decirte, se abre mucho más más tarde, Similar a los muelles profundos.
Recuerde, si está tratando de encontrar una determinada estación, solo busque el letrero de Bellway que se muestra a continuación.
Esta estación se puede encontrar En la columna vertical principal Eso atraviesa el centro de los campos lejanos y proporciona un acceso brillante a áreas como Ardiente y el Muelles del este profundo.
Ardiente
La próxima estación que encontrará es la ubicada cerca de la casa a mitad de camino en Greymoor. Esto proporciona un gran acceso al hacer misiones como Crawbug Clearing o si necesita dirigirse a Carretera del pecador.
Puede encontrar esta estación dirigiéndose hacia el oeste a mitad de camino, más allá del edificio alto, por el acantilado y luego duplicando de nuevo. Hay una entrada oculta al nido de la rata debajo, justo cerca de la entrada de la estación.
Bellhart
Bellhart es la segunda área principal del centro que vas a encontrar, y una vez que se restaura después de tu pelea con la viudaobtendrá acceso a un montón de nuevas tiendas y un desiso para completar nuevas misiones.
La campana aquí también tiene una entrada secreta al extremo derecho, que conduce a los túneles de Bellhart, donde puedes encontrar campanas de plata y un NPC A quién volverás más tarde en tu viaje.
Cáscara
La campana de la cáscara es ciertamente útil, siendo una ubicación central que conduce a muchos biomas variados. Puede usar esta estación si desea dirigirse al Pasos destrozadosjefes completos como Splinter hermana, o incluso ir al Wormways.
La campana de la cáscara se puede encontrar en una gran área de plataformas verticales, muy hacia el oeste, donde puedes perfeccionar tus habilidades de pogoing.
Pasos destrozados
La estación de pasos volados es una que originalmente pensé que era bastante redundante, solo es útil para descansar para volver a correr al Juez último pelea de jefe. Oh, qué equivocado estaba.
De hecho, esta es una estación fantástica que terminarás usando todo el tiempo como la El área se expande a la Ley 3. O simplemente para visitar áreas como Las arenas de Karak y La gran puerta. Tendrás que pasar por esta estación cada vez que intentes entregar el Rasher de Courier, haciéndote extrañar seriamente a tu compañero de viaje rápido.
La losa
Puedes llegar a la losa por ser atrapado por uno de los enemigos que llevan una gran jaula. Puedes encontrarlos en áreas como el El camino de Sinner y la sección superior de los muelles profundos.
La estación de Bellway se encuentra cerca de la parte inferior después de limpiar el área principal y recuperar sus artículos. Esto no solo es genial para regresar a la losa Una vez que hayas encontrado la tercera clavepero también para acceder Monte Fay e incluso la parte occidental del Ciudadela.
Campanilla
Ah, el gran campana. Es casi seguro que esta es la estación que más usará a lo largo de todo su juego de Silksong.
La ciudadela es un mapa tan ridículamente grande que incluso tiene sus propias subáreas y un sistema de viaje único llamado Estaciones de Ventrica. La campana está justo al lado de un banco y un punto de viaje rápido de Ventrica que puede alejarlo donde sea que necesite ir.
Además, cada vez que desee dirigirse a las bóvedas susurrantes, los subterráneos o incluso el órgano de escape de Bilewater, Esta estación tiene atajos que se abren más adelante.
Aguas biliares
Bilewater … posiblemente el palacio más irritante en la totalidad de Silksong. Tan pronto como encontré la estación de Bellway aquí, me fui de inmediato. Desafortunadamente, tuve que regresar, pero el hallazgo de la bestia Bell ciertamente me hizo suspirar con alivio.
Esta estación no es realmente tan útil aparte de dirigirse a Aguas biliares o tratando de aventurarse a través de la Neblina área, que es un verdadero dolor.
Conductos putrificados
La estación final que encontrará requiere que tenga el Capa de Faydown Junto con todo lo demás que has recogido hasta ahora.
Probablemente estarás cerca de terminar el juego cuando llegues aquí. Se puede acceder a los conductos putrificados al encabezarse arriba de Bilewater y golpear a Groal the Great, o dirigiéndose Este desde el memorio Área de la Ciudadela.
Eventualmente, esta área se convertirá en un hogar maravilloso para la caravana de pulgas, ¡y puede usar esta estación para ir y rellenar su cerveza de pulgas tantas veces como desee!
Caballero Hollow: Silksong
- Liberado
-
4 de septiembre de 2025
- ESRB
-
E10+ para todos más de 10 // Violencia de fantasía, sangre leve
- Desarrollador (s)
-
Cereza del equipo
- Editor (s)
-
Cereza del equipo
- Motor
-
Unidad
- Franquicia
-
Caballero hueco