Silksong-8 formas en que evoluciona la fórmula de desplazamiento lateral-PlayStation.blog

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Ha sido un en realidad Larga espera, pero Hollow Knight: Silksong, la secuela del Team Cherry del querido juego de acción de búsqueda de búsqueda lateral Hollow Knight finalmente está aquí. El juego introduce muchos cambios y adiciones a lo que hizo que Hollow Knight sea excelente, expandiéndose tanto en la fórmula de un elemento clásico como en algunos elementos clave del género de acción de exploración lateral en general.

Aquí hay un semi spoilery Mire lo que he visto en Pharloom hasta ahora: no hablaremos sobre la historia o cualquier desarrollo importante, pero si desea descubrir toda la nueva mecánica y se toca, profundice en el juego antes de leer.

Advertencia de spoiler: Si desea evitar los spoilers de luz para Knight Hollow y Hollow Knight: Silksong, no continúe.

Silksong hace que la curación sea una decisión táctica completamente nueva

El sistema de curación de Hollow Knight es una de sus características esenciales, estableciendo el ritmo de combate y creando un intenso cálculo de riesgo-recompensa dentro de cada pelea. Mientras tengas suficiente alma almacenada al golpear enemigos, puedes sostener el círculo para curar un solo punto de salud en cualquier momento, pero debes quedarte quieto durante unos tres segundos para hacerlo.

Silksong te da una curación más rápida y versátil. Todavía lo cobras al golpear enemigos, recolectando seda en lugar de alma, pero golpear el círculo una vez activa el enlace, un movimiento de curación que puedes usar en cualquier lugar, incluso en el aire. En lugar de recuperar un punto de salud, obtienes tres, pero solo puedes sanar cuando tu seda está llena y la curación siempre cuesta todo tu seda. Y como en Hollow Knight, la seda impulsa algunas de tus habilidades más fuertes.

Esos ajustes a la curación cambian por completo el cálculo de cuándo y dónde sanar, estableciendo un tempo más rápido para el combate en Silksong que es igual de táctico.

Los enemigos son más inteligentes y más defensivos

A menudo encontrarás a tus oponentes fingiendo, backstaping y protegiendo contra tus ataques e intentando contrarrestar. Muchos oponentes son agresivos, pero también de mente defensiva, obligándolo a pensar en tus movimientos y luchar con cuidado.

Esto se siente como una elección de la historia, así como una jugabilidad; En Hollow Knight, la mayoría de los enemigos eran casi como zombis debido a una extraña infección. Los enemigos de Silksong son agresivos y peligrosos, pero a menudo todavía tienen su ingenio sobre ellos, y se muestra en cómo luchan.

Saltar a las repisas es rápido, ágil y fácil

Hornet es más acrobático que la protagonista de Hollow Knight, con la capacidad de agarrar los bordes de las plataformas y levantarse. También puede saltar directamente desde el borde de una plataforma hasta su próxima repisa, lo que acelera las plataformas significativamente. Manto también parece Para proporcionar algunos marcos de invencibilidad, excelente si estás huyendo de un molesto enemigo volador.

El mundo está lleno de otros personajes (y misiones secundarias más directas)

A diferencia de Hollow Knight, que tuvo lugar en un reino en ruinas, el escenario de Pharloom de Silksong está muy vivo. Conocerás a muchas personas en tu viaje, muchas de las cuales te darán misiones secundarias. Esas misiones ahora se rastrean en su menú, una marcada desviación del enfoque minimalista de almas en Hollow Knight. Vale la pena revisar los asentamientos que encuentres y con los personajes que conoces también, a medida que se desarrollan sus historias.

Puedes configurar trampas para tus enemigos …

Eventualmente desbloquearás todas las habilidades que Hornet usó contra ti en peleas de jefes en Hollow Knight. Estos incluyen las trampas de hilo que puede establecer que se activen si los enemigos entran o los golpean con un objeto, arrojan cuchillos y muchas otras opciones. Hay una gran variedad de herramientas para desbloquear, brindándole muchas opciones sobre cómo abordar una pelea.

… y los prepararán para ti

Pharloom está lleno de trampas mortales, y ciertos lugares tienen algunos particularmente tortuosos. Hollow Knight tenía el piso de ruptura ocasional, pero en Silksong, debes mantener tu ingenio sobre ti, para que no rompas un Trip -Wire y te sesquen los picos.

Tienes una gran cantidad de opciones de construcción de personajes

Junto con herramientas y trampas están las crestas de Hornet, que puedes desbloquear a lo largo de tu aventura. Las crestas cambian todo el estilo de combate: el Wanderer Crest te da ataques rápidos con un rango más corto, por ejemplo, mientras que los golpes de Beast Crest son más como rastrillar garras sobre tus enemigos y cubrir un área más grande.

Todos los crestas tienen diferentes diseños para los encantos, que afectan su carga, y algunos vienen con diferentes tomas de su capacidad de enlace. Cuando te unes mientras usas la cresta Reaper, por ejemplo, obtienes un corto período en el que tus ataques generarán más seda, ideal para peleas de jefes donde necesitas sanar con frecuencia.

El juego está lleno de hermosos toques pequeños

Con un desarrollo tan largo, Team Cherry ha tenido tiempo de poner muchos pequeños extras. Esté atento a las pequeñas hormigas para llevar las piezas de sus enemigos derrotados a sus hogares para cenar. Y una vez que desbloqueas la necesidad musical, intente tocarla para diferentes personajes para ver qué sucede.

Esto solo rasca la superficie de lo que hay que descubrir en Hollow Knight: Silksong. Puede comenzar su viaje por el sendero peregrino de Pharloom en este momento: tomalo en PlayStation Store.


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